决战!平安京:中路判官怎么玩?下面给大家带来攻略

2019-07-13 18:34  白小白游戏说

冷却值:12/11/10/9/8

消耗值:50/55/60/65/70

主动释放:判官朝指定方向发出一道符咒,对命中的第一个敌人造成110(+60%法强) 点法术伤害和1.25秒眩晕效果。之后继续飞行一段距离,对触碰到的所有敌人造成伤害和眩晕效果。

解析:善于观察的小伙伴可以发现,有时候没有碰到符咒也会被控。这是因为,实际弹道比技能指示和飞行弹道都宽,即使没有擦到人物,也可能被控。这个技能很有意思,他有弹道,但是飞行速度很快,几乎抬手就能生效。在草丛中释放,甚至会隐藏弹道。这让判官变成了一个“看我预判准不准”的中单,而不是“看对面反应快不快”的法师。恕我直言,平安京的法师控制,时常给我一种“生怕对面躲不开”的感觉。而且这个技能的弹道很长,不打中路的人,很容易错判控制范围,然后吃满三连。

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【二技能】笔墨夺魂

冷却值:8/8/7/7/6

消耗值:60/70/80/90/100

主动释放:判官执笔描摹生灭之道,短暂延迟后,对指定范围内的所有敌方单位造成90(+45%法强) 点法术伤害,并给目标附加30%减速效果,持续1秒。

解析:一级学并主点的技能,其实基础伤害和法强加成都有一点低,但是范围大,CD短,还附带少量减速效果,推线和消耗的主力技能。判官的控制伤害和消耗伤害有点像反过来了,控制拿着消耗的伤害,消耗拿着控制的伤害,控制的弹道和伤害都可以当消耗打。

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【终结技】死亡宣告

冷却值:45/40/35

消耗值:100/100/100

主动释放:判官向指定方向挥舞笔墨进行宣判,对路径上的所有敌人造成360(+90%法强) 点法术伤害。

解析:单次爆发,CD较短,弹道很长,延迟略高,建议配合控制链或者蹲草玩。可以用来控蛇控石距,也可以用来远距离消耗,甚至可以控到谁就大谁,除了打肉,大招随便放。

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灵咒:

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