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别再吹游戏工作室了,就是它毁灭了你的游戏体验

2019-07-13 10:57  游戏菌儿

曾几何时,玩家开始对那些存在自由交易的游戏倍感惊奇,觉得只要这游戏存在自由交易,那么它就是一款良心游戏。其实在数十年前,自由交易本就是MMO标配。

不论是第三方平台还是游戏内架交易系统,都能实现基本的装备交易,以及货币间的兑换流通,甚至是手游也具备最基本的交易系统。

智能手机未大行其道前,玩家玩手游最优平台便是Java,这一时期游戏画面还停留在传统的2D界面。虽然画面像素点密集,但并不会妨碍手游向端游系统设计靠拢,这其中就包括交易系统。以笔者N多年前玩的一款手游为例,这款游戏是传统回合制游戏,因为游戏内架了交易系统,笔者甚至可以在游戏里买点装备冲话费买流量。

别再吹游戏工作室了,就是它毁灭了你的游戏体验

值得一提的是,这款游戏当时还有如今游戏不具备的“邮箱系统”。该系统不同于当下只能发送文字信息的邮箱,而是可以用来发装备道具,而这就可以让玩家绕过官方交易系统,实现线上的发生在两个玩家间的交易,而这才是真正意义上的自由交易。游戏工作室

但随着游戏产业的变革,传统网游具有了更优秀的系统设计,更佳的游戏体验,但交易系统却在这十年间没有任何进步,甚至还退步了。而这一切的始作俑者,就是游戏工作室的出现。

现在谈到游戏工作室,大家更多会想到DNF里的游戏工作室,因为DNF玩家数量以及完整的交易系统,使得这款游戏是目前工作室最多,且产业发展最“完整”的一个游戏。

很多玩家说到游戏工作室,都会露出一脸崇敬,觉得游戏工作室很厉害,甚至有的玩家欣然加入了游戏工作室创业大潮。但是笔者想告诉你的是:正是游戏工作室毁灭了你的游戏体验,毁灭了游戏的自由交易系统。

空口白话难以理解,下面说一个典型的例子。

当年《暗黑3》上市时,暴雪在游戏中加入了交易系统,该系统旨在加快玩家间的装备道具流通速率,构架起完整的游戏交易环节。

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