《炽热合金》评测:硬派、射击和爆炸组成的方程式

2019-07-12 13:47  A9VG电玩部落

不管是存留在记忆中儿时的 FC 时期还是大街小巷里各种街机厅中,你总能看到有一些个人围坐成群,一起扎堆在一个显示器面前,嘴里不时喊出一些稍有攻击性的语句,但在这些话语间却并没有那么火药味十足,这便是这种横板卷轴动作游戏所带来的一种特有魅力。而今天要介绍的这部《炽热合金》便是这样一款可以让玩家彼此再度体验在炮火中并进并在“尔虞我诈”中共同战斗乐趣的作品,硬派的游戏风格,射击、爆炸的战斗场面在这部作品中再次组成了一道十分有趣的方程式,本文也将针对这部作品的内容进行简单的游戏评测。

《炽热合金》评测:硬派、射击和爆炸组成的方程式

炽热合金 | Blazing Chrome

开发商:JoyMasher

发行商:CE-Asia(杉果游戏运营方)

发售日期:2019年7月11日

发行平台:PS4、Xbox One、Switch、PC

属性:横板、射击、仿16bit

※本文基于Steam版《炽热核心》体验进行评测

“We Konw Retro(我们了解复古风)”这是来自巴西的独立游戏团队 JoyMasher 在建立初始就为自己做好的宣传口号,充满了像素风格的游戏画面,配合十分具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,这就是 JoyMasher 所创造出来的一切,并没有太多的新鲜感,但却能让人在游玩的过程中感受到热血沸腾,而如果你仔细了解过现在的复古风领域的创作团队的话,那么也一定多少会对 JoyMasher 有所了解。《炽热合金》延续了 JoyMasher 一贯的游戏风格,同样的仿16bit风格,通过复杂的像素组合成了一场魄力十足的冒险,本作的背景故事选择了充满科幻色彩的近未来,此时的世界已经被智能机械文明所统治,而幸存的人类也在残喘之余与这些机械势力进行着对抗,在一次机缘巧合下,人类组成的反叛者获得了一个可以破坏智能机械的装置,而玩家所扮演的就是参与到了这次特殊行动中的一名成员。

《炽热合金》评测:硬派、射击和爆炸组成的方程式

本作在大体玩法可以理解为是《魂斗罗》与《合金弹头》二者的一种融合,当然这里并非是要进行一种比较,而是可以简单明了的理解游戏的游玩方式,游戏中玩家武器的射击模式即相当传统的8个方向的“米”字形方式,全方位的射击角度让游玩过程中的操作变得十分灵活,本作在敌人的设定上采用了非传统的一击死形式,不同的杂兵都拥有了不同的血量,但玩家所操作的主角却采用了十分传统的“碰到就死”的形式,因此在有效的射击范围内和敌人掌握好距离就成为了本作中一个十分重要的注意事项,同时系统中包含了固定位置的操作选项,玩家可以借由将主角固定在原地向着四面八方的位置进行射击,在一些狭小的地形往往可以起到十分有效地保命作用。

《炽热合金》评测:硬派、射击和爆炸组成的方程式

流程中共包含了4中不同的常规武器和3种不同的强化部件供玩家使用,在攻略的过程中通过击落武器箱子或是打开一些特定的罐子后便可以获得这些武器装备,所获得的武器将被安放在玩家的可选择武器菜单中,只需要通过一个按键就可以来回切换已经获得的武器,不同的武器在面对不同的敌人时会起到截然不同的效果,其中包括了威力大射击频率低的榴弹发射器、可以蓄力造成大量伤害的激光枪等等,武器没有子弹数量的限制,但需要注意的是一旦不小心阵亡那么除了初始武器外当前所装备的武器便会丢失,因此在合适的时间选择合适的武器也是攻略较高难度关卡中需要着重考虑的一件事,当失去了有效攻略关卡的武器后,整体的难度也会提高不少。

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