炉石传说:双核心保驾护航!天梯霸主“节奏贼”死灰复燃

2019-06-13 13:54  暴雪游戏控

炉石传说:双核心保驾护航!天梯霸主“节奏贼”死灰复燃

对阵中速卡组(遇到猎人、盗贼、法师默认中速节奏卡组),对手不是盗贼的话,我们依然可以找窃取+销赃人的combo,后续接闪狐、恶霸都是可以的,而同样的宿敌这张卡很重要,打猎人有动物伙伴或大号机械要处理,打法师有乌鸦等要处理,而且宿敌有配合就是0费,还能触发连击,节奏就这么来的。而盗贼内战的话,窃取就不要了,全力找蟊贼和销赃人、宿敌,以及背刺、恶霸等combo,内战我们需要依靠布缆鼠、恶霸的跟班打开节奏,说白了内战因为2费销赃人不可能触发效果冲出去,所以成败与否全看3费节奏了!这些对局依然是要控场以后铺开场面,输出2回合左右就接近叫杀了。(火车王、刺骨等伤害是真实存在的)

炉石传说:双核心保驾护航!天梯霸主“节奏贼”死灰复燃

对阵控制卡组(遇到骑士、战士、牧师默认控制卡组),起手全力找恶霸、布缆鼠、闪狐、蟊贼这种不亏卡的随从就好,甚至贪一点的狗头人国王都可以留,保持充足手牌与稳定的场面,持续输出,对手中期的随从,我们可以全部处理,如此压力之下,对手中期血量一般就20左右,我们再抢一点就可以进斩杀线了;火车王刺骨有没有是很关键的,因为这三个职业都是有足够回复能力的(能打死主要是因为有场面压力在,对手解场与回复无法兼顾)可一旦伤害跟不上,给了对手几回合喘息的机会,加上场面又被解了。那么血量就上来了,我们就再也打不死了,所以打慢速卡组,除了控场,运气成分也是蛮关键的,毕竟过牌能力较之前有团伙劫掠的版本还是有差距的,当然了,我们也可以靠迈拉不稳定元素一波!但是必须承认5费回合要无作为了。而且10张手牌的伤害值也至关重要(要么有终结对手的伤害,类似火车王刺骨等,要么有诺米一波)。

炉石传说:双核心保驾护航!天梯霸主“节奏贼”死灰复燃

这套牌笔者亲测,强度虽然不如当年,但是游戏乐趣是非常高的,毕竟有很多随机卡,还有宝藏卡可以玩,相比那些千篇一律的套牌,已经是上上之选了。

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