魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

2019-05-16 15:50  凉酒暴雪攻略

宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。

虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。种族特性

宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。

宠物的被动技能如下:

野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。

小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。

人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。

龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。

飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。

水系:受到的debuff效果减少一半。

元素:无视所有天气的负面效果。

机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。

宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:

魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

每一种种族技能都会克制一个种族的宠物,造成更高的伤害,具体克制循环如下(图片来自网络):

魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下:

魔兽世界:宠物对战详解 从零开始了解宠物对战

所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。宠物的品质

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