残羹冷饭令人疲软,《遇见逆水寒》公测带来乙女游戏的新转机

2019-05-16 06:04  游戏情怀party

残羹冷饭令人疲软,《遇见逆水寒》公测带来乙女游戏的新转机

加上《恋与制作人》在游戏运营上采用了国内手游一般的运营方式,将一款明明以故事为卖点的游戏,硬生生做成了男色与养成,一味地榨取玩家的钱包,真的是令人唏嘘。

残羹冷饭令人疲软,《遇见逆水寒》公测带来乙女游戏的新转机

如果回过头来去看乙女游戏的起源国家,日本的乙女游戏从诞生至今,发展一直都是很健康的,不管是主打故事还是人物养成的作品,都是采取打包销售的方式进行,当然这也得益于日本拥有多类型的游戏平台,游戏产业更为成熟,乙女游戏在日本也是每年都会上线数十款精品佳作。

日本作为ACG文化大国,对中国在这方面的影响力是显而易见的,乙女游戏作为其中的一个品类,自然对国内同类型游戏作品产生了很大的影响,除却玩法之外,人设、世界观设定、故事架构以及美术风格等游戏内容都被国内厂商一一借鉴。

残羹冷饭令人疲软,《遇见逆水寒》公测带来乙女游戏的新转机

这也使得国内乙女游戏出现了千篇一律的问题,美术风格看过去全是日系,没有什么所谓的国风,即便有些相像,不如说更像和风。人设故事方面更是一味的去抄袭、参阅各种日式原作,甚至直接挪用国内玛丽苏小说同人,真的让人啼笑皆非。

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