东方体育 / 战神 / 正文

GDC大奖公布:《战神4》获年度游戏奖,最大黑马竟是一款冷门的黑白解谜

2019-03-21 16:41  游戏葡萄.

3月21日上午,在GDC 2019期间举办的颁奖典礼上,GDC方面公布了IGF(独立游戏节)和GDCA(游戏开发者选择奖)的获奖名单,葡萄君也在现场目睹了整个颁奖过程。

GDC大奖公布:《战神4》获年度游戏奖,最大黑马竟是一款冷门的黑白解谜

值得关注的除了《战神4》拿到了年度游戏之外,还有最大的黑马《奥伯拉·丁的回归》(Return of the Obra Dinn)。这款采用黑白颗粒美术风格的解谜游戏获得了GDCA的最佳叙事奖,以及IGF的最佳叙事奖和Grand Price三个奖项,并一举拿下IGF的4项提名和包括年度游戏在内的,GDCA的5项提名。

GDC大奖公布:《战神4》获年度游戏奖,最大黑马竟是一款冷门的黑白解谜

其他的游戏则相对“雨露均沾”,很少有斩获多个奖项的情况。只有《节奏空间》(Beat Saber)拿到了最佳VR/AR游戏和观众选择奖;以及《Florence》拿到了最佳移动游戏奖,同时其工作室Moutains拿到了最佳新秀开发商奖。

以下为GDCA各项大奖的获奖名单:

年度游戏:《战神4》

GDC大奖公布:《战神4》获年度游戏奖,最大黑马竟是一款冷门的黑白解谜

最佳移动游戏奖:《Florence》

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页