绝地求生输给堡垒之夜,APEX英雄也超越不了!原因很简单!

2019-03-13 13:55  游戏资讯大玩家

Fps游戏自从被绝地求生带火了之后,开始呈现井喷式的发展。许多知名的游戏公司都开始在fps游戏上发力,带来了许多优秀的作品。

17年是绝地求生的天下,18年便是堡垒之夜的天下,19年会是APEX英雄吗?这几款游戏各具特色,虽然都是大逃杀的模式,但是无论是游戏画面,还是动作表现都有极大的不同。可以说这三款游戏便是当今大逃杀游戏的几大方向。

绝地求生输给堡垒之夜,APEX英雄也超越不了!原因很简单!

绝地求生游戏走的是写实风格,志在在游戏中还原真实场景,让玩家带入更强,体验身临其境的感觉。走写实风格,势必对电脑性能有着更高的要求,这样让游戏门槛更高,让一部分玩家被挡在了门外。玩过绝地求生的玩家应该都有体会,往往在决赛圈人数过多的时候,便会出现卡顿的现象,这对一款对战游戏是极其致命的。

绝地求生输给堡垒之夜,APEX英雄也超越不了!原因很简单!

在堡垒之夜出现后,短时间便超越了绝地求生,不但人数直线攀升,在利润方面更是超越了绝地求生,其中不只有免费的原因。游戏配置需求低,也是一个很重要的原因。堡垒之夜并没有采取写实风格,而是采取了类似卡通的风格。

绝地求生输给堡垒之夜,APEX英雄也超越不了!原因很简单!

这种风格在电脑的配置要求上,远远没有绝对求生那么大,因为不需要大量的细节刻画,来保证游戏的真实感。而且采取卡通风格,让游戏相比写实风格在更新上更加随意,没有限制。在堡垒之夜中,经常会出现各种稀奇古怪的道具,但是玩家并不会感觉不协调。但是如果在绝地求生中,加入一些虚拟的道具,变会让人不适应。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页