甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

2019-03-12 07:48  碎碎念工坊

其实这种改变根本讨好不了谁,喜欢《GT赛车》的人根本就不会碰它,而这一系列的粉丝玩家更会因为这一作的改变而找不到当初的刺激感。经过了长时间的反思,NAMCO终于看到了这一点。于是在6代的作品中干脆回归以前的感觉,而且索性再度强化飞驰的速度感,给赛车加上了氮气加速装置!这个变化其实始于《山脊赛车PSP》,而更被《山脊赛车6》这个正统续作收为己有。本作的这项举措无疑大大迎合了原来的铁杆玩家,既然是游戏,何必非要追求仿真呢?把速度提升到300公里,尝试一下几乎可以飞起来的感觉又有何不可?

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

只有山脊赛车才能带给玩家这种爽快感

反观现在的竞速游戏,绝大多数都为了"拟真"这一主题而抛弃了些许的爽快感,即使是游玩当下最受欢迎的地平线系列,也很难寻回只有在《山脊赛车》中才能体验到的激情了。"首发必备"带动游戏销量

NAMCO很聪明,把这一系列发展成为"主机首发必备软件"的做法的确明智到了极点。仔细想想,主机发售之初至多不过十几款软件,而同类型的更是少之又少。这样一来,它的突出地位很明显就会显现,玩家买了主机总要配款好游戏吧,《山脊赛车》的名头够响,不买它买谁?而NAMCO则不会错过任何一款主机的首发,像PSP、NDS、Xoox360、PS3,其中在BANDAI和NAMCO合并之后(那时还叫NBGI,2014年才改为BNGI)开发的《山脊赛车7》和PSP版的山脊给玩家们留下的印象是最深的,质量也是最优。(用这种方法来提升销量,从另一个侧面来说,其实可以理解为信心不足)

甩尾、氮气、逮虾户,被遗忘的经典竞速游戏——《山脊赛车》系列

然而《山脊赛车》在后期的处境却不容乐观,PSV版的半成品毫无诚意,被玩家们称之为骗钱作,PS3上的外传性质作品《山脊赛车 无边》也是风格大变,另粉丝们无法接受。到了本世代的PS4、XBOX ONE主机,万代南梦宫甚至还没发售过任何一款《山脊赛车》的系列作品,这也令粉丝们倍感遗憾。不过前段时间有消息说"万代南梦宫(Bandai Namco)可能正在制作《山脊赛车8(Ridge Racer 8)》以及一款第一人称射击游戏",而且平台为任天堂Switch,至于是否真的会发售,还是耐心等待官方的确切消息吧。

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甩尾+氮气带你体验系列精髓

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