风格温馨的《塞尔达传说梦见岛》却是系列游戏中最黑暗的一部!

2019-02-17 05:15  十轮网

猫头鹰告诉林克,如果想要离开库洪林岛,回到他原本身处的世界,就必须“唤醒”山顶上的巨蛋。林克几乎没有过多的考量就接下了这个主线任务,当然玩家也一样,毕竟将林克带回海拉鲁大陆是理所当然的责任。

风格温馨的《塞尔达传说梦见岛》却是系列游戏中最黑暗的一部!

没有萨尔达公主需要营救,也没有可怜的杂鱼波克布尔,更没有会放元素招式的魔法师,《塞尔达传说织梦岛》是这么的不“萨尔达”,只要收集八件乐器就可以唤醒巨蛋回家,看起来很简单对吧?

不,事情并不是这样的!

当林克开始于库洪林岛上探险时,玩家会逐渐受到来自各方的警告,直指林克这个“外人”的所作所为,破坏了原本岛上的平和生态。我们的主角变成了不被仙境岛屿接受的局外人,尤其收集乐器打败魔王的过程中,那些被干掉的 BOSS 甚至乞求林克不要唤醒岛上的巨蛋,一切变得逐渐诡异。

林克似乎也不接受这些警告,他只是一直在做他认为正确的事:回家。此时林克原本的角色特性“安静”、“坚忍”、“无语”的人格,拥有了全新的含意。尽管林克与女孩玛琳的关系,在冒险中越来越亲密,但林克也没有停下他的脚步,只是持续朝着目标迈进。

在歼灭了最终BOSS 后,林克知道了一个令人震惊的事实,原来整个库洪林岛不过是自己的一场梦,唤醒了巨蛋中的“风之鱼”后,因为他终于“觉醒”了(也就是英文游戏名称的 Awakening),所以岛上美好的一切都将消失殆尽,这也是为什么先前各方持续警告林克,不要唤醒巨蛋的原因。

一瞬间,充满朋友的库洪林岛,无论村民、渔民、商店老板、调皮的宠物、和乐的家庭、小溪、山脉,甚至拯救林克的玛琳,通通都消失了。林克用他毁灭与掠夺的“本性”,根除了整个美好的乌托邦,只为了让自己能从梦里清醒。

最后,林克在大海上倚着漂流木清醒过来,只看见风之鱼从头上飞过,再林克也听不见库洪林岛上响着的民谣,以及那位创建了深深友情的玛琳。

虽然《塞尔达传说梦见岛》通过了“梦结局”收尾,但它确实用一样的林克,呈现出了不同的林克。亲手毁掉自己喜爱的事物,并不是英雄应该要做的事,而林克的“不挣扎”却让玩家拥有了更多反思。

风格温馨的《塞尔达传说梦见岛》却是系列游戏中最黑暗的一部!

一个平和温馨小品游戏中,却有极具深度的黑暗,这或许也是《塞尔达传说梦见岛》叫好又叫座,甚至在27 年后获得重制版本的重要原因。

当下次有人问《塞尔达传说》系列中,最黑暗的游戏是哪一套,除了《穆修拉的假面》外,或许你还可以回答剧情充满深意的《塞尔达传说梦见岛》。

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