游戏史上的今天:幻想与战略结合的《最终幻想战略版Advance》

2019-02-14 16:10  网易爱玩

本作之所以称之为绝唱,因为这是史克威尔在与艾尼克斯合并之前以任天堂旗下产品为平台开发的最后一款掌机作品,沿用1997年那款《最终幻想战略版》(FFT)的基本系统,凭借GBA孱弱的性能创造了双百万级的销量。

游戏史上的今天:幻想与战略结合的《最终幻想战略版Advance》

和很多当时在GBA上发售的游戏一样,游戏名称里的“Advance”暗合了GBA中的“A(dvance)”,这既是一个偷懒的取名方法,同时也客观上成为了很多GBA游戏的标签。本作虽然标题起得很随意,但内容却是实打实的好。制作人员以开发过“皇家骑士团”系列的QUEST公司原班人马为核心,松野泰己担纲制作人,沿用FFT的系统却并非简单复刻或重制,而是一款全新的游戏。

游戏史上的今天:幻想与战略结合的《最终幻想战略版Advance》

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GBA的《最终幻想》画质都十分出色

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