研究:暴力视频游戏不会使青少年更具攻击性

2019-02-14 14:32  环球网

【环球网科技综合报道】据英国《每日邮报》2月13日报道,牛津大学的一项新研究发现,没有证据表明像《侠盗猎车手》和《使命召唤》这样的暴力视频游戏会使青少年变得更具攻击性和反社会。

 研究:暴力视频游戏不会使青少年更具攻击性

随着父母和看护人越来越关注科技对孩子的影响,暴力游戏对孩子的影响是科学界一个广泛争论的话题。这项由牛津大学开展的研究表明,英国青少年中有60%的人会玩暴力视频游戏,近一半的女孩和2 / 3的男孩玩这种暴力视频游戏。该研究对1000名14至15岁的英国青少年进行了调查,结果发现,青少年在玩了明显带有暴力意味的游戏后,不太可能变得反社会或具有攻击性。

 研究:暴力视频游戏不会使青少年更具攻击性

研究人员使用了一种称为多元回归分析的技术,即解释影响行为因素的数学方程,利用数学方程式为影响行为提供催化剂。与其他研究不同,这项研究考虑了参与者的父母,这些父母随后接受了关于他们孩子行为的采访。在过去的一个月里,青少年们完成了关于他们性格和游戏的问题,而看护人则填写了一份关于他们孩子近期攻击性行为的调查。

该研究的第一作者、牛津大学实验心理学家安德鲁•普里比斯基教授说:“暴力视频游戏能激发现实世界的攻击性,这一观点很受欢迎,但长期以来并未得到很好的验证。虽然家长和政策制定者对这一话题很感兴趣,然而研究并未表明这一观点引起关注的原因。”

日前,该研究已发表在《皇家社会开放科学》杂志上,这也是第一个有关暴力视频游戏对孩子影响的研究。参与调查的青少年提供了他们最近游戏体验的报告,其中暴力内容使用欧盟和美国的官方评级进行编码,而父母还对过去一个月中青少年的攻击行为进行了评估。

普里比斯基教授表示,青少年玩暴力视频游戏是否会激发青少年的攻击性行为,这一问题至关重要。通过分析测试这一假设,最近的暴力游戏与看护人对攻击性行为的评估有关,但测试结果显示,无任何证据表明参与暴力游戏与攻击性行为之间存在关键临界点。敏感性和探索性分析也表明,这些零效应在参与暴力游戏的多个操作过程中都存在,并且在关注另一种行为结果(即亲社会行为)时也存在。

 研究:暴力视频游戏不会使青少年更具攻击性

据悉,这项研究是迄今为止最权威的研究之一,它结合了主观和客观的数据来衡量青少年在游戏中的攻击性和暴力行为。先前的研究严重依赖于青少年的自我报告数据,而此次研究不同,它利用父母和看护人员提供的信息来判断其子女的攻击性行为水平。

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