《Apex英雄》:春节里的又一部“吃鸡爆款”

2019-02-14 08:20  唯电竞

你知道《Apex英雄》吗?

《Apex英雄》:春节里的又一部“吃鸡爆款”

中国春节之际,一款由EA旗下Respawn工作室制作,名为《Apex英雄》的“吃鸡大逃杀”游戏毫无征兆地进入人们的视野,并且迅速在玩家群体中走红,据统计,游戏自2月5日上线以来,8小时玩家人数破百万,24小时达到250万,三天达到1000万,一周后全球玩家人数来到惊人的2500万。更为夸张的是,截至目前,《Apex英雄》在上线仅一周的情况下,同时在线人数已经突破200万,而火遍全球的《堡垒之夜》达到这个成绩则花了整整16周。

《Apex英雄》:春节里的又一部“吃鸡爆款”

毫无疑问,继《绝地求生》和《堡垒之夜》之后,“吃鸡界”再度出现一部现象级游戏,而且这位“后起之秀”在短期内,甚至大有威胁两位“前辈”的势头。长江后浪推前浪,这一次,它会成功吗?

大杂烩“炖”出的爆款

有人说《Apex英雄》就像是《守望先锋》和《绝地求生》的结合体,虽然有些夸张,但也的确点明游戏本身的特色。这就是一款加上了科幻故事背景的英雄类大逃杀游戏,游戏的首席制作人德鲁·麦考伊在接受采访时表示,团队在《泰坦陨落2》发布之后就打算为其制作大逃杀模式,但是最终还是决定将大逃杀模式单拎出来,做成一款独立的游戏,也就是如今我们看到的《Apex英雄》。因为《泰坦陨落》系列在口碑上的成功,《Apex英雄》干脆直接使用其故事作为基础,在IMC和反抗军二元对立的背景中加入“边境灰色地带”,打破之前非黑即白的世界观,提供一个以资源和生存为目的的“新世界”,使得游戏里原本就已完整的故事背景更加契合大逃杀的理念。

《Apex英雄》:春节里的又一部“吃鸡爆款”

相较于《绝地求生》和《堡垒之夜》,完备的背景世界让《Apex英雄》在一开始就显得更加成熟。然而要满足日益“挑剔”的玩家们的胃口,只靠这些还远远不够,《Apex英雄》最成功的还是它做到了在已有大逃杀游戏基础之上的创新。

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