《刺客信条:起源》为何增加了AG娱乐“吸猫”设定?

2019-01-30 20:40  海贼王新世界

我专心地匍匐在灌木丛中——尽管周围没有来势汹汹的敌兵,但出于好奇、邪恶,或是纯粹的无聊,原本该保护平民的我,还是将弓箭的准星,对准了一个正在烈日下劳作的农民。正当我准备按下左键,向这个无辜者施以致命一击的时候。在《刺客信条:起源》的屏幕下方,出现了一条提示语:“守护者应该要保护无辜之人”。看到这个情况,我内心一紧,立刻把这个邪念收了回去。

《刺客信条:起源》为何增加了AG娱乐“吸猫”设定?

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“守护者应该要保护无辜之人”,屏幕下方出现的警示和当年的“艾吉奥不杀平民”差不多,都是设计师为避免让游戏沦为《GTA》而采取的预防措施。但是当我把魔爪伸向那些围着我绕圈的猫咪时,提示语出现了出人意料的变化:“猫是神圣的生物,身为守护者就必须尊敬他们”。这很有趣,因为比起平民来,猫的地位显然要更尊贵一些。毕竟前面的警示语只是一条礼貌性的建议,听起来就像是“如果你真不保护,我们也管不着”;但敢动猫,那就会出现严肃的命令式警告。而在后续的更新中,游戏加载界面中更会出现一条提示语——“埃及人相信猫是神圣的,胆敢伤害任何猫的人就惨了。”

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利益一致

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