魔兽世界:人生总会留遗憾,英雄总会有极限,战死总要好过迟暮

2019-01-20 02:45  这些地方最好玩

魔兽世界虽说是一款历经了十五年的老游戏,但是宏大的世界观,却给予了作为玩家的我们,足以震撼和难以忘怀的一段经历。

在游戏中,你可以骑着狮鹫翱翔,观摩那座历经数次磨难,曾经陷落却又失而复得,逐渐成为联盟核心的坚城,暴风城!

同样你也可以乘坐雷霆崖的电梯,看看牛头人部族的萨满文化,为这些信仰自然的强大生物献上自己对部落的热爱,顺便乘坐飞艇环游,体会奥格瑞玛的风光和狂野。

魔兽世界:人生总会留遗憾,英雄总会有极限,战死总要好过迟暮

在故事剧情中,我们有着许许多多感伤无法弥补,眼睁睁看着外域爆炸,英雄团散落却无能为力,眼睁睁看着脑残吼渐渐偏离,却无法阻止其将部落和兽人带向深渊。

看着沃金和瓦王战死,虽有百万勇士,却依然无法扭转战局,将燃烧军团打回虚空。

经历过这么多无可奈何,我们渐渐发现,我们只是游戏的支持者和过客,做不到改变游戏。

魔兽世界:人生总会留遗憾,英雄总会有极限,战死总要好过迟暮

对于玩家来说,我们都有一个理想,一个可以左右游戏走向的理想,通过我们无数玩家努力,将悲剧扭转的理想。

我们可以承受玩家之间,阵营之间相互对抗,因为其中一方的失利导致游戏的走向不同,但是令玩家难受的确是眼睁睁看着事情发生却无能为力的结果。

其实如果可以,我想玩家们应该更希望玩出自己的不同,甚至于将每个服务器每个区都作为魔兽的一个时间线,不同区的玩家通过不同的努力结果和游戏侧重,从而达成不同的剧情走向,这样魔兽将会变成一个光怪陆离的新世界,玩家的热情也将变得更加高涨。

魔兽世界:人生总会留遗憾,英雄总会有极限,战死总要好过迟暮

就如同现在的争霸艾泽拉斯一样,玩家通过争霸来改变领地格局,这其实就是新游戏思路的一种全新体验。

但是,我相信玩家们要的远远不是这么点,玩家渴望的是更加新奇的冒险,和自己可以把控可以努力的方向,如果可以,更多玩家也想让更多悲剧不再上演。

如果说,全服玩家抵抗燃烧军团看做一个世界副本完成度,一旦完成就可以避免那些英雄的存活生死,我相信为了不让联盟和部落两大首领战死,很多真爱玩家,必然会想尽办法达成副本,甚至很多用情深刻的老玩家也会重回战场,为了自己所喜爱的角色避免死亡危机,而为艾泽拉斯大陆所奋斗。

剧情推进?相比于被编剧和官方牵着鼻子走,我更喜欢将剧情和命运把控在自己手里的感觉,大家怎么看呢?

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