骨灰级RPG玩家的福音,没有一键寻路,泰亚史诗门槛有多高?

2019-01-14 21:29  火种电竞

随着时代的发展,人工智能的进步,似乎任何东西都在逐渐靠低智化发展。意思就是,不需要很高的智商或者头脑,就可以玩得团团转,很多事情由机器自动帮你完成。甚至在很多游戏中,要做的事情无非就是这里点击那里点击,干什么都是自动的,自动战斗自动寻路甚至是自动挂机。这种游戏还有什么意思?看着满屏幕的玩家,实则都是一些脚本,简直不像是在玩游戏,反而是在被游戏玩。

骨灰级RPG玩家的福音,没有一键寻路,泰亚史诗门槛有多高?

依我看来,真正的游戏是需要真正的玩家。《泰亚史诗》就是一款为真正的游戏玩家准备的中世纪魔幻网游,如果你玩过许多自由度高的沙盒游戏,或者有一双善于发现的眼睛,那你一定能发现,这款游戏真的有太多设定称得上是经典。

骨灰级RPG玩家的福音,没有一键寻路,泰亚史诗门槛有多高?

随着1月10日新版本的上线,游戏的内容方面更是得到了飞跃地改善。劳作系统一经上线便得到了一致好评。比方说你需要吃东西,首先会想到小麦,那么你就得去开垦荒地,然后播种施肥,等待成熟,然后去磨面粉做面包。想吃肉吗,饲养一头可爱的猪猡吧,伴随着它茁壮的成长,还得替它洗澡按摩,照顾好它给予关怀与呵护,最后再宰了吃肉。这看似原始的农耕养畜的生活,或许就是大多数人所梦寐以求的中世纪田园生活吧。

骨灰级RPG玩家的福音,没有一键寻路,泰亚史诗门槛有多高?

话又说回来,不得不吐槽现在的其它网游,制作出来给人的感觉那真叫一个“快餐”。古人有云,时间就是金钱,但是在那些游戏中,倒是把这个概念给交换过来,用金钱代替了时间,有可能你累死拼活刷了一些材料,人家直接氪了一单就直接购买到了。《泰拉史诗》的单币制有效地抑制了这些事情的泛滥,所以单单是从这一点,就足以吸引到很多脚踏实地的玩家群体,人人都是平等,不论出生在何处,总会在大陆的某地相逢,邂逅于虚拟的世界。

骨灰级RPG玩家的福音,没有一键寻路,泰亚史诗门槛有多高?

《泰亚史诗》还有一个最吸引人的方面,其它网游所尽量规避的高难度,它却丝毫没有任何退缩的迹象,力争独树一帜。《泰拉史诗》的难度简直可以用“变态”来形容,各种数值设定,各种怪物的攻克程度,直接能够让人联想到饥荒,甚至是黑魂。

别的游戏都是什么开局一把刀,一刀999,这些东西在《泰拉史诗》里是不存在的,游戏前期就给众人设立了一个很高的门槛,一无所有的玩家要通过自己的努力和头脑去获取甚至是创造自己想要的一切,单机游戏的理念被贯彻到了网游中,倒不如把这款游戏当做是“中世纪田园生活模拟器”,茶余饭后潜心务农,也不失为一种不错的休闲方式。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页