DOTA2职业比赛正在崛起的三号位复仇之魂

2019-01-14 19:54  一起一起上

DOTA2职业比赛正在崛起的三号位复仇之魂

复仇之魂在高端局的表现让人惊讶。从数据上看,复仇之魂是当前版本的王者:上个月的胜率为57.35%,上周的胜率更是超过了60%。

复仇之魂一直以来都非常低调——即便是作为核心,玩家们主要看中的还是她的基础属性和成长。二者结合让复仇之魂有了很高的护甲和生命值,也让她成为了游戏中最肉的核心之一。

得益于出色的敏捷成长和强力的光环,她的输出也相当可观。但到了后期由于缺少AOE,所以无法承担起Carry全队的职责,有时反而会成为累赘。复仇之魂无法在Farm的比拼中占到优势,获胜完全依靠40分钟左右终结比赛的能力。

新版本虽没有直接对复仇之魂进行加强,但却让游戏时间大大缩短。这两点变化让复仇之魂有了发挥的舞台,当职业队还在试验一号位的打法时,复仇之魂已经找到了自己的定位,即三号位。

合格三号位?

新版本让许多标志性的三号位重新回归——新版本的阵容不再适合多核发育,这意味着我们将看到越来越多的功能型英雄。以现在最热门的出装和技能加点来说,复仇之魂完全符合三号位的要求

与作为辅助相比,三号位VS更希望拿到更多的经验。虽然作为辅助同样能做到很多事,但有了Farm权之后她就能快速点满光环和爆发——而作为辅助只能斟酌考虑本就不多的技能点。

复仇之魂的所有技能都有很高的成长性:魔法箭是强力的爆发和控制;恐怖波动的减甲效果和技能CD;复仇光环的加成数值。这意味着技能每升一级,复仇之魂的作用就越大,而且复仇之魂技能加满的时间越早越好。

这些技能对团队来说同样大有帮助。队友是光环的主要受益者,而敌人则要承受减甲和眩晕。复仇之魂打不了钱,但她能保证队友能够获得优势,而且还能利用移形换位保证队友的安全,这一点在大后期至为关键。

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