CF手游最终12小时怎么制作出来的

2019-01-14 15:51  悠游侠

CF手游最终12小时怎么制作出来的

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“科技创造真实”

基于物理规则的渲染(PBR)*+基于动作捕捉的技术(MOCAP)*,带来更加逼真的人物角色与动作。

完整的3A PBR制作标准

1、以基于物理的材质色卡为标准设置各种通道颜色

2、统一SP和真机场景中光照后处理设置的贴图绘制管线

3、采用实景测量转换的物理光照单位为基准的光照系统

4、完整的线性空间高动态范围渲染技术

CF手游最终12小时怎么制作出来的

RAGDOLL*真实物理布娃娃僵尸表现

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