网易有多头铁?挑战没有任何人能做火的游戏,居然还做到了第一!

2019-01-13 13:43  17173游戏网

划重点二:这个项目组人人都是创意师!二次创作引发角色灵感

《第五人格》另一个秘诀在于:每一个角色的出炉,都是项目组全员参与、集体脑洞的创意结果。

网易有多头铁?挑战没有任何人能做火的游戏,居然还做到了第一!

Sylar告诉了X博士一个秘密,“策划在设计了角色,场景,剧情之后交给素材制作的同学(美术,视频,音频,网站),就会经历一次由设计需求引发创作灵感的二次创作过程,一个好的设计需求以及架构预留的可能性,会激发一次更棒的再创作”。

正是在这样的思路下,我们才看到了各式各样创意清奇的角色:

比如这个监管者“红蝶”,她有三种形态,在美人相形态下,她的移动速度非常快;

网易有多头铁?挑战没有任何人能做火的游戏,居然还做到了第一!

但是当逃生者正面面对她的时候,就会进入惊惶相,移动速度会变得更慢。

网易有多头铁?挑战没有任何人能做火的游戏,居然还做到了第一!

因此,逃生者在遭遇红蝶时,不再是像以往那样闷头往前跑,而是需要直面红蝶,倒着跑。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页