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红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

2018-12-09 02:15  长鼻君的怀古橱

同样的悲剧,在多年之后的中国游戏市场一再上演。与赚一票就跑的中国手游商不同,万代最终选择砍掉重练,好好经营“圣斗士”这个大IP,用更好的产品弥补犯过的错误。

拨乱反正的第一件事,就是换掉制作组。

红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

万代明智地选择不再与3A小组合作,而是将续作的开发任务交到了老牌外包公司东星和新正工业的手中。新正工业是一家投身游戏开发没多久的公司,此时刚刚与万代达成合作协议,不久之后便被收编为万代旗下的子公司。而东星的名字更是如雷贯耳,其实他们早就参与前作的开发,这次算是彻底扶正了。

一年后,全新开发的续作《圣斗士星矢 黄金传说完结篇》上市,这就是国内玩家熟悉的红白机《圣斗士星矢》,除了音乐、头像和开场动画等素材得以保留,游戏的玩法系统完全变了一副模样,跟前作简直判若两人。

红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

《黄金传说完结篇》针对前作的问题,进行了大幅度的修正,一切修改的原则就是更加还原漫画和动画的内容。

首先针对前作饱受诟病的战斗系统,续作完全另起炉灶。再也看不到奇葩的第二人称战斗视角了,取而代之的是颇具超前意识的第三人称越肩视角。临场感十足的构图,将紧张激烈的十二宫战斗展现得淋漓尽致。

红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

原本繁杂的数值被简化成容易理解的生命、小宇宙和第七感。攻击方式也更加直观,前作谁也搞不懂的拳头和脚踢,这下换成了一看就明白的天马流星拳和庐山升龙霸。而且还能用特定剧情解锁庐山亢龙霸和曙光女神之宽恕这种强力必杀技。

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