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红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

2018-12-09 02:15  长鼻君的怀古橱

这个让人极度失望的《圣斗士星矢 黄金传说》为什么会烂到这番地步,那就要了解一下是何方神圣做出这款游戏了?

说出来吓你一跳,这个游戏的制作组竟然是3A游戏公司,是不是很出乎意料——可是不对呀,八十年代哪来的3A游戏?

其实此3A非彼3A。在“红白机64合1”系列中曾经提到过Jaleco这个公司,作为FC最早的第三方之一,Jaleco在1988年惨遭大规模离职。“64合1”里《碰碰车》和《变形战机》的作曲渥美德弘,与Jaleco最重要游戏《职业棒球》的制作人一起,带领一批技术骨干出走,成立了新的游戏公司HECT,从此Jaleco一蹶不振。

红白机《圣斗士星矢》:做砸了大牌漫改游戏该怎么办?

等等,《变形战机》有作曲?

新公司里以渥美德弘为首的小组接下了万代的委托,做出了这款《圣斗士星矢 黄金传说》。没过几年,这个小组的人又造了HECT的反,扯起大旗成立新的游戏公司。

这家由Jaleco和HECT的核心成员创立的新游戏公司叫做Axes Art Amuse,三个首字母连起来可不是3A么。可这个3A游戏公司的员工数,算上老板才六个人。

别看公司小,老板可是个有理想有情怀的创业者。为什么新公司起3A这个名字,还有一套鸡汤的说法呢——Axe,也就是斧子,是人类最早发明的工具之一,如今要用新时代的斧子、也就是计算机,创造更加有趣的艺术。

别看公司名字起得很有深意,实际真实意图另有一套小九九——公司名字以A(ア)开头的话,会在企业列表中靠前,更容易被人发现。

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嚯,这家公司可真是理想很崇高,水平很糟糕。在FC最早的几家第三方游戏公司中,Jaleco本就是产品力和技术力垫底的那个。从这家公司出来的人自立门户,做出游戏的质量也就不足为奇了。。

虽说制作组水平不咋样,可小心思倒是耍得挺溜。但凡你玩过《黄金传说完结篇》,一定会记得这套密码——

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