《荒野大镖客2》游戏世界太逼真!甚至会物种灭绝!

2018-10-18 17:15  游侠网

Q:人类与自然世界的关系中最大的不同点是哪些?这些不同点又会对游戏产生怎样的影响?

A:我们试图从各个方面让游戏世界与玩家更为亲密,让玩家感到所做的一切都于这个世界息息相关,通过这些捕食者的多种行为让玩家不断提升对危险的感知就是其中一方面。另一个方面则是让玩家觉得自己的行为很重要,例如对待一只受伤的动物,你是选择让它在痛苦中死去还是给它个痛快;而当动物死去,玩家还需要决定是将其肢解,还是带到营地或镇子上卖掉,还是作为诱饵,或者仅仅让其原地腐烂。

《荒野大镖客2》游戏世界太逼真!甚至会物种灭绝!

Q:马匹永久死亡的设定有点残忍,因为我们已经知道玩家会与自己的马匹建立关系。这个设定对还原真实很重要吗?

A:当你进行游戏时,照顾并喂养你的爱马、给它们起名、在它们畏惧时安抚它们,在疲倦时鼓励它们,你肯定会与他们产生感情。它们与你如形随形,是你最忠诚最亲密的伙伴。为了巩固这样关系,我们加入了永久死亡这一设定,让玩家在游戏过程中尊重并珍视自己的马匹,这感觉很真实。

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Q:从2010年的初代到现在,在游戏中重塑动物有哪些进步?

A:与人类的重塑工作很相似,最大的不同就是动物们微妙的反应和行为。从动画角度来讲,现在的技术可以让动物的动作和反应做得更为真实,特别是四足动物,我们现在创造的几乎与真实动物无异。这就意味着我们可以做出更多动物们的日常行为,比如捕猎、饮食、迁徙、社交、睡眠等等。

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现在的挑战是,怎样保证动物们对不同细节层次的玩家行为做出恰当的反应。所以如果你瞧瞧靠近动物的话,它们不一定总是会逃走,它们可能会很好奇并谨慎地靠近,或者感觉受到逼迫而冲走,也可能仅仅跑出一小段距离停下这样你就有机会补上一枪。一旦你开枪的话,动物们会听到枪声并四散逃开。

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