文明6评测,经典继续传承文明6游戏彩蛋在哪里?

2018-10-18 16:21  爱玩游戏的小楠哥

例如寡头政治和独裁统治,这些政策时期更像军事,而古典的共和政权没有军事插槽,所有政体也有一个“通配符”插槽,允许玩家自由选择任何卡,一些奇迹可以进一步增加卡槽的数量,一些文明自然有更多的卡位,例如在伯里克利的领导下的希腊,尤里卡和伟人。

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无论是技术还是市政发展,在《文明6》中都有一种新的手段,这种触发技术进步的新机制几乎被所有球员的行动所渗透,如果要总结,那就是“练习”和“沟通”,例如,建立贸易路线可以促进文明对“货币”技术的理解(将技术完成率提高50%),并且遇到其他文明,例如,可以促进文明发现信息记录的重要性(写作技术完成增加了例如,50%),消除三个野蛮单位可以增强对冶金技术文明的理解。

这种机制被称为“尤里卡”,意思是“我知道”、“我找到了它”,让这个古老的词汇被阿基米德后代所记住,据说这个古典时期的学者们发现了浮力原理后,我我很激动,从浴缸直接冲到街上,没穿,与此同时,这个“尤里卡”在嘴里大喊,所有自然科学和社会科学都有相应的尤里卡触发条件,所有这些都明显属于相应的技术,毫无疑问,这种设计比之前游戏中点的简单积累更有趣,更有活力。

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伟人系统也经历了重大变革,首先是它的数量变得更加有限,而伟人具有固定的名称和他自己独特的能力,与时代直接相关,伟人可能会被收购,第一个“卖光”绝对是一个伟大的先知,在宗教创作数量达到上限后,大先知“停止了”,与此同时,相对于《文明,伟人的功能实际上已经降低到一定程度,原因是游戏取消了黄金时代的概念。

自然它并没有消耗伟人打开黄金时代,另一方面,正是因为伟人的使用功能和条件更加细分,普遍性更差,大多数伟人必须在特定的街区工作,以大工程师为例,可以加速景观建设的大型工程师数量非常少(但可以加速两次),如果你“不幸运”,你会现一个大工程师,只有当积分到位时才能为城市建造一个免费的城墙,那太伤心了。

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