自从买了Mac电脑 妈妈再也不用担心我整天玩游戏

2018-09-25 16:21  毒舌大表哥

转眼间就到了9月下旬,又到了一年一度苹果收割粉丝钱包的季节,今年库克大爷在发布会上为我们带来了新的iPhone和Apple Watch,万众期待的新品Mac和iPad并没有和大家见面。库克上台之后,苹果对Mac产品线的热情似乎并不高,更新换代频率也一直被大家所诟病。

自从买了Mac电脑 妈妈再也不用担心我整天玩游戏

说到Mac,对于玩家来说,它对游戏的支持简直是一如既往的差。其实自打苹果Mac电脑拥抱Intel阵营、弃用IBM架构处理器后,同样属于X86阵营的Windows和OS X在游戏方面理论上就站在了同一起跑线上。不过两家公司到底还是选择了大不相同的发展方向,而购买了Mac的玩家自然就和相当一部分游戏说了再见。

自从买了Mac电脑 妈妈再也不用担心我整天玩游戏

不知大家是否还记得,当初暴雪游戏在《守望先锋》的发布会上曾经疯狂嘲讽过“苹果落后的图像加速模式导致游戏无法在OS X系统中适配”。那么归根结底,是什么导致了这样的问题呢?

今天,我们就从软件和硬件这两个角度来分析这个问题。一、软件方面

首先我们来聊聊二者在软件方面的差异——

1.图形API的差异

自从买了Mac电脑 妈妈再也不用担心我整天玩游戏

所有在计算设备上运行的游戏,它们其实都在以不同的形式调用图形和计算的API(接口),软件利用不同的接口与硬件“做沟通”,最终输出游戏图像在屏幕上。

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