DNF安徒恩拯救了阿拉德 卢克却又把阿拉德推向了新的深渊

2018-08-13 09:45:53  984G

DNF在安徒恩出现之前接近凉凉是不争的事实,安徒恩到来之后DNF从PK网游变成了团本网游,也正是这一做法拯救了DNF,才有了今天的十周年。但是从卢克团本开始,安徒恩的拉动效果开始衰退,到了韩服95普雷团本反而引发了争议,这是为什么呢?

DNF安徒恩拯救了阿拉德 卢克却又把阿拉德推向了新的深渊

卢克这种8人团本限制住了平民玩家的位置,那就是基本没有你的位置,三线打造的纯c还不如一个25仔受欢迎,卢克如果横向对比安徒恩的话,屏幕玩家至少还能打大地保牌,卢克呢?安图恩开荒时装备以异界为主,土豪们火山擎天,平民去震颤,再差一点的做套特色装去守舰炮。而到了卢克,开荒标准被拉升到史诗套,队伍也变少,对于普通玩家和脸黑的非常不友好,好不容易刚深渊刷齐了史诗,土豪们的b套都出来了,卢克变成了追求速度,装备差一点的更是没位置。

最终变成了顶级装备顶级的副本出,卢克之前的毕业装备除了荒古之外,努力怼深渊就能毕业。到了海博伦才是真的可怕,圣耀有可代替的武器,海博伦则没有其他装备代替,不成套的时候比不上三神器,成套的周期又太长,再加上制作圣耀,卢克团本时代的毕业设定是真的是太长了。

DNF安徒恩拯救了阿拉德 卢克却又把阿拉德推向了新的深渊

DNF曾经的乐趣应该是在于它的随机性和不确定性,没有恍惚,没有A套没有荒古的时候大家玩的有多开心。随着卢克团本的出现,直接抹平了这种不确定性!B套圣耀海博伦吧不可能翻到,每周的打团如同例行公事,再无深渊突然毕业的快感。不打跟不上大部队,打着又无聊。卢克进行超长周期升级装备的模式,虽强行为游戏续命、拉长了拖版本的周期,却也带来了致命的弊端,那就是玩家的疲惫感和无趣感。

以前安图恩随随便便刷出一套史诗就能起飞了,再一件一件升级武器首饰,都是正向提升。而卢克除了圣耀之外,无论是升级四件B套还是说换两件海博伦却都是负提升,考验的就是你能不能忍得住,一旦动手就是无休止的打团。

DNF安徒恩拯救了阿拉德 卢克却又把阿拉德推向了新的深渊

曾经顶级的装备就是放在柱子里的,后来改成了升级。这个机制一旦出现就没有回头之路,未来取消也不是,继续升级也不对。卢克的奖励小牌不出恍惚三神器,大牌不出成品!就是在拖时间拖版本。现在新老玩家之间出现的差距就是A套和卢克的高门槛。说到这里真是要夸一下韩服的猪队友,完全可以等到国庆结束之后再出95消息,这一下搞得国服太尴尬了。

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