产生《空洞骑士》《疯狂动物园》的澳大利亚,到底有多支持游戏产业?

2019-10-12 23:56  游戏葡萄

文/托马斯之颅

澳大利亚的游戏产业发展得怎么样?他们的市场规模不算大,但他们的开发者常常能用最少的人数,做出既惊艳,又赚钱的作品。比如仅有3个人开发的《空洞骑士》,在今年2月的销量就达到了280万。

产生《空洞骑士》《疯狂动物园》的澳大利亚,到底有多支持游戏产业?

《空洞骑士》真的太好玩了!

游道易代理的《天天过马路》和《疯狂动物园》同样也来自澳大利亚。保守估计,两款游戏的收入都应该达到了几千万美元,而他们的开发团队都只有2-3个人。

产生《空洞骑士》《疯狂动物园》的澳大利亚,到底有多支持游戏产业?

《疯狂动物园》

当然,我不是说这些团队的成功要归功于有关部门的扶持。但我真的觉得澳大利亚,或者更准确地说,维多利亚州对游戏产业的支持实在太惊人了。

墨尔本所在的维多利亚州有一个叫做Creative Victoria(创意维多利亚)的部门,他们负责支持文化创意产业的基础建设。葡萄君之所以能来澳大利亚,就是因为由他们主办的,墨尔本国际游戏周的媒体邀请计划。

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这个部门会帮团队解决钱的问题,寻找投资基金;在官网上,他们提供了用户研究的工具包和创意人才交换计划,还聚拢了艺术、娱乐、社区等多种资源。

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