在“吃鸡大战”失利之后,天美打算用这款游戏完成逆袭

2019-10-11 14:10  巨透大叔

现如今,智能手机的性能始终在提升,因此手机游戏的制作规模也在逐渐变得庞大,论便携性与普及率已经远远地与掌机拉开了距离,已经成为一大不可忽视的主流平台。随着越来越多的一线游戏厂商的加入,如今的手机游戏阵容之豪华已今非昔比,将各大知名3A作品与IP搬上手机平台已不再是痴人说梦。手机游戏的吸金能力有目共睹,任谁都想要在这座“金矿”之中分一杯羹,但手机游戏的玩家们玩得多了,眼光与品位也逐渐变得挑剔,若是游戏品质不过关或是吃相难看,便很快会在竞争如此激烈的市场中被人们所遗忘。

在“吃鸡大战”失利之后,天美打算用这款游戏完成逆袭

前段时间在手机游戏市场最具话题性与热度的题材莫过于“吃鸡”大逃杀,各个厂商可谓是不遗余力的使出自己的浑身解数抢占市场。而如今纵观全球市场,海外最具热度的依旧是在PC手机双制霸的《堡垒之夜》,而在国内市场则唯有经过完全整改的《和平精英》(原绝地求生:刺激战场)成为了最后的赢家。回想当初腾讯旗下天美工作室与光子工作室的内部竞争,似乎从一开始就钦定了光子工作室的《刺激战场》取得了胜利,而另一旁天美工作室的《全军出击》在经过几番挣扎之后也还是败下阵来,但天美哪可能就这般善罢甘休,如今的他们带着另一款“大杀器”决定重整旗鼓完成逆袭,而这个“大杀器”就是由动视授权的世界知名FPS游戏《使命召唤》。

在“吃鸡大战”失利之后,天美打算用这款游戏完成逆袭

豪赌

海外游戏公司将IP交给中国游戏厂商代理并取得成功的案例并不多,但几乎每一款能够取得成功的产品都有着不俗的质量与良好的口碑,再不然就是因为有着十分标新立异的设计与内容,诸如盛趣代理的《最终幻想14》、网易代理的一众暴雪游戏均取得了不俗的成绩。而此次的《使命召唤》知名度有多大,想必不需要笔者过多介绍,作为一款年货游戏每年都能在全球市场取得千万级别的销量,这个数据实属有些恐怖。这并不是腾讯第一次与动视发起有关《使命召唤》的合作,早在2012年腾讯就携手动视仅为中国玩家推出了《使命召唤OL》,许多外国玩家可谓是看红了眼。本作由动视授权,旗下Raven工作室开发,腾讯方面负责策划与运营,起初本作还算是一款质量不错的FPS网游,但后来随着越来越多氪金内容的加入影响了平衡性以及运营模式的暴利,游戏的口碑不断下滑,如今的《使命召唤OL》已经成了系列粉丝与路人玩家最不屑一顾的《使命召唤》作品。

在“吃鸡大战”失利之后,天美打算用这款游戏完成逆袭

将自家最具商业价值的IP交给别家公司代理无疑是一场风险极大的赌博,《使命召唤》首次尝试进军中国市场的尝试可谓是以失败告终。而从手机游戏开始发迹的时期,就一直不断有《使命召唤》要出手游的传闻流出,直到去年年的年底这款由腾讯代理天美制作的《使命召唤》手游才终于得以出现在玩家们的视野中,在公布当日便开始预注册,随后在极短的时间里便在全球市场获得了千万级的预约量。但遗憾的是,作为一款国人开发的游戏,却在全球开启预约的两个月之后才开始面向中国玩家开放预约,并且如今这款游戏已在海外市场率先上线运营,而国服则仅仅是推出了几次限时封测,而其中最大的原因则是由于版号未能下发,直到今天依旧没有消息。

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