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樱井政博:按照特定的标准对游戏进行评奖并不恰当

2019-10-11 13:09  3DMGAMETB

在本周的Famitsu杂志中对《任天堂明星大乱斗》系列总监樱井政博有个简短的专栏采访,要知道他的《任天堂明星大乱斗》在2019年TGS上赢得了多个JGA(日本游戏大赏)奖项,包括了年度游戏。有意思的是,在专栏的开头,樱井制作人就谈及了对获奖这件事的个人感受。

樱井政博:按照特定的标准对游戏进行评奖并不恰当

樱井政博:“首先,我想要说的是,我认为把所有游戏都放在一起并给它们评奖不是十分恰当。每一个游戏都有自己的价值,并凭借自身的特性有闪光之处。我们不应该用特定的某个标准来判断一个游戏是否优于另一个游戏。当然这是我个人的想法,感谢所有阅读这个专栏的人。”

当然樱井政博还是提到了,《任天堂明星大乱斗》能够获得评委青睐捧得大奖自己十分欣慰,顺道感谢了陪伴自己的开发团队、粉丝以及那些肯把自家角色“借”给他的开发商们。

樱井政博:按照特定的标准对游戏进行评奖并不恰当

还有一点十分有趣,樱井政博说今年的TGS评奖中最令他惊讶的是Gust的《莱莎的炼金工坊》。这款JRPG赢得了“未来受期待大赏”,从人设而其的高受欢迎程度让樱井感到意外。

其他获得“未来受期待大奖”的游戏有:

《赛博朋克2077》;

《最终幻想7重制》;

《死亡搁浅》;

《仁王2》;

《十三机兵防卫圈》;

《生化危机:抵抗》;

《女神异闻录5R》;

《新樱花大战》;

《如龙7》;

《勇者斗恶龙11s》。

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