吸金无数的游戏你玩过吗?仅上市10多年,就狂揽整整700亿美元

2019-08-16 17:42  97年奶舅

hello,各位看客老爷们,日落江湖白,潮来天地青,我是97年奶舅,一个专注于哄孩子的游戏屌丝,游戏这种跨时代的产物,它生来就是为了给厂商谋取利益而存在,就像我们一直以为刺激战场是腾讯最良心的手游,最终还不是变成了和平精英的测试服,几乎没有一款游戏不是为了利益而来,有的游戏甚至因此狂揽数百亿元!最赚钱的游戏,大家可能第一眼想到的是发售了五年,依然占据游戏榜前十的这些也也可能是靠着一款皮肤一天吸金15亿的王者荣耀。

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但是他们相比游戏史上的一些吸金怪物还不为奇,有大量超过100亿美元的吸金游戏。

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魔兽世界总收入103.8亿元!自从2004年魔兽世界开始发售之后不到五年的时间里,魔兽世界在市场占有率已经达到62%,截至2014年一月,全世界账号总数已经超过一亿,这为暴雪公司创造了103.8亿元的收入。就是那个美丽的艾泽拉斯,还是被我们一直称之为噩梦的佐尔格拉塔,魔兽世界都带给了80后无与伦比的回忆,即使在现在,我们依旧能听到玩家所说的那句话,兽人永不为奴!

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地下城与勇士吸金105亿美元!DNF这款游戏自发出到现在已经过了十个年头,作为2d格斗网游的领衔之作,在当年有着无数的DNF类似的游戏,比如鬼吹灯和民政三国,每一个都是打着要超越的旗号,可是最终却都被这款游戏击败,DNF在几年前差点凉凉,而正是安图恩这个副本设计的出现。直接使得他再次回归了2d格斗网游的巅峰。这款游戏也为腾讯带来了105亿美元的收入,不过大部分还是交给了韩国的代理商!

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