RPG编年史:SFC平台史克威尔初露峥嵘,和DQ成一字并肩王

2019-08-16 17:28  囧王者

囧王者上周写完勇者斗恶龙系列后,开始着手写最终幻想系列。但是刚写完FF123之后,我发现自己想得太简单了。最终幻想系列写起来,坦率的说比勇者斗恶龙要复杂得多,特别是SFC时代的FF。要知道在SFC时代的FF,整体呈现了起飞之势,虽然与DQ还是不少差距,但也可以称得上是JRPG界的一时翘楚,一字并肩王了。因此,这次的FF系列囧王者拖了整整一周才下笔来写,抱歉大家将就着看吧。

RPG编年史:SFC平台史克威尔初露峥嵘,和DQ成一字并肩王

前文写到,史克威尔公司孤注一掷的在FC平台上推出了《最终幻想1》,大获好评,将公司成功续命了一波。然后依靠在FC平台上后续的FF23,彻底让公司摆脱了破产的命运,也让坂口博信和天野喜孝有了能挥洒自己的天赋的资本。史克威尔相对于传统的艾尼克斯,S社更加锐意进取。当ENIX还担心SFC新平台投入巨大,DQ4依然在FC平台上发售时。史克威尔为了追赶艾尼克斯,彻底的放弃FC平台,早早的就接触了SFC平台。FF456正是在追赶艾尼克斯,超越ENIX理念下的产物.接触过SFC平台的老玩家都知道,由于机能的原因,SFC平台上多以RPG和SLG这些静止画面的文字类游戏为主。

RPG编年史:SFC平台史克威尔初露峥嵘,和DQ成一字并肩王

当年在SFC平台上,《DQ》《FF》《时空之旅》《天地创造》《时空之旅》《浪漫传说》《圣剑传说》《火焰纹章》等经典JRPG层出不穷。史克威尔的《FF》系列,能在这些RPG中脱颖而出,并且做到日本RPG届执牛耳者,FF456没点过硬的内容,说出来你信吗?下面囧王者根据自己当年在SFC磁碟机上,通宵达旦的疯狂各种游戏来讲一讲自己对于FF456的印象吧。

FF4,作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟

RPG编年史:SFC平台史克威尔初露峥嵘,和DQ成一字并肩王

FF4是最终幻想系列登录SFC游戏平台上的第一作,除了初版的SFC版本外,还有一个日版简易版(给RPG初心者的版本),英文版(基于日版翻译)和美版(美版和日本有所不同)。正如囧王者在讲DQ时候所说的一样,当游戏平台由8位机的FC平台进化为16位机的SFC平台时,四代的画面比起前三代来说,由于SFC的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是史克威尔灵活使用了任天堂SFC主机的特效机能:回旋,缩放和拉伸机能,以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。而且游戏中的怪物形象丰满了起来,真正具备了插画的水准。在当时很大程度能展现天野喜孝一贯的飘逸画风。

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