《梦幻家园》 建造一个“梦幻”的乐园

2019-08-16 16:53  闲玩科技

《梦幻家园》 建造一个“梦幻”的乐园

作为《梦幻花园》续作的《梦幻家园》迎来暑期版上线,不仅有完整版家园系统震撼上线,更有火力全开的探险大赛与你一同挑战不一样的家园玩法,还加入了飞行乐园和你在纸飞机的陪伴下快乐游戏。

《梦幻家园》延续playrix前作《梦幻花园》的一贯风格,整体画面表现以欧美Q版卡通式画风为主,走的是色彩饱和、偏向活泼的风格,运用台灯、杯子、纽扣等家园常见元素作为游戏消除元素,体现了家的温暖。整体用色相较于前作《梦幻花园》来说虽然过于浓厚,但整体的画面细节表现又相当丰富且细致,给人一种由内而外的温馨家园的和谐感。

首先是其精细的美术风格,小到一花一草,大到家具装潢,都有明暗光影和构图布局的细致考究。游戏UI设计统一简洁,贴合整体游戏的风格,活泼且辨识度高,按钮图标功能明显,让人一眼就能分辨出每个图标的含义与用途。

游戏的地图场景及场景上各个部位摆件的透视相对统一,在外行人看来似乎是很简单的布局,实则是很耗费构思者的和开发者的时间和精力。就像吃饭、睡觉和走路,许多东西往往看起来很简单,但其实做起来却很难。

再论装修风格,虽然游戏中夹杂着各类风格,欧式、中式、美式现代等皆有,品类上算不得一致,但由于玩家喜好和兴趣不同,因此多样化的风格亦能打动不同类型的玩家。且各色风格,更能满足玩家的收集欲及成就感,成为不少玩家的通关动力。

在整体玩法上,《梦幻家园》以三消为基础,建造为核心玩法,在目前普遍的三消市场中并不算新鲜。或许前作《梦幻花园》在刚问世的时候,以独特且美观的建造玩法吸引了一大波粉丝,那时它算得上是一枝独秀的,但往后的市场中,“三消+建造经营”的玩法渐渐扩大,单纯的三消游戏再也无法满足玩家的心理需求,而加入建造经营玩法的三消游戏也屡见不鲜。因此在玩法上,《梦幻家园》确实算不上特别。

游戏的建造玩法,主题落在一个“家”上,确实是比较能吸引人的。毕竟“家”对大部分人来说,都是一个绕不开的话题,都是内心深处最向往的一处柔软。而家能做成什么样,就是《梦幻家园》的造化了,不过这么多关玩下来,笔者最喜欢的还是庭院设计的部分,也许区别于整个家的封闭性,笔者更偏爱空旷的自由吧。

剧情一直是“梦幻”系列的一个看点,它容易被忽视,却一直贯穿着整个游戏,让我们记住了奥斯汀这个秃子,这个话痨,觉得如果有一天换了个主角,换了个可爱的小姐姐,emmm也不是不可以!但奥秃实在是有种说不出的魅力,让人难以抗拒。

 

 

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