为什么在几十年后,公认最好的《塞尔达传说》还是《时之笛》?

2019-08-16 16:50  王者解说

在今年6月份,国外知名媒体IGN曾举行了一次“”最佳《塞尔达传说》”的投票活动,由20000名《塞尔达》系列粉丝参与其中。最终《塞尔达传说:时之笛》以38.2%的得票率成功问鼎冠军,而在2017年发布的最近一部《塞尔达传说:荒野之息》则紧随其后,以26%的得票率位于次席。尽管只有这一名之差,但我们也不难看出二者之间存在的差距还是蛮大的,因此也不难看出《时之笛》在一众《塞尔达》粉丝心目中的地位之高。

为什么在几十年后,公认最好的《塞尔达传说》还是《时之笛》?

笔者也算是一个《塞尔达》系列的老粉即便是是现在有了号称“天下第一”的《荒野之息》,也依旧觉得《时之笛》仍然是系列最好的一部。Rockstar公司创始人之一曾经这样说过:“如果一个做3D游戏的人声称自己没有从《时之笛》身上借鉴任何东西,那他一定是在说谎。”让人不禁感到好奇,为什么《时之笛》会被认为是无法被超越的游戏。

为什么在几十年后,公认最好的《塞尔达传说》还是《时之笛》?

并不完美的3D

我们将时间拉回到上世纪90年代,那时候的主机技术刚刚进入3D时代没多久,索尼的PS主机可谓是占据了主机市场的半壁江山,而那时候的任天堂虽然名气足够,但是由于自己的判断失误导致在主机的技术上落后于其他竞争对手们一个世代,等到任天堂推出N64主机来填补空缺时,早已没有了关注度,毕竟其他厂商的主机卖的是在太好,后来居上的N64或许只有任天堂的真爱粉才会选择购买。讲道理,N64的主机机能并不差,甚至比一个领头羊要好上不少,因此既然已经比竞争者晚来了一部,那就只能在干货上面多下点功夫了。

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