一路向前——魔戒LCG设计師访谈

2019-08-16 13:48  我是奋斗的小绵羊

前段时间,FFG为他们的合作LCG《魔戒卡牌版》出了个大新闻,也就是即将登陆steam平台改编为类似合作版炉石传说的纯电子游戏,但同时实体桌游也并未就此走向灭亡。在该新闻出台不久,最新大扩——《罗马尼安的荒野》就出现在玩家们的面前。

一路向前——魔戒LCG设计師访谈

这个大扩延续了之前《哈拉德林》循环的剧情——英雄们从南方的哈拉德解救了由卡里艾尔统帅的一支哈拉德部落,并带领他们一路向北突破魔多的统治区域,在冲破重重阻碍后,他们终于重返中土,并顺着大河安都因一路向北,来到了长湖镇附近,这里是谷地人民的统治区域。

一路向前——魔戒LCG设计師访谈

而最近,FFG公开一段对魔戒LCG主设计师Caleb Grace的访谈,笔者之前曾经多次和这位设计师有过电子邮件往来,他是一位工作认真严谨,同时不失幽默的家伙。对魔戒非常熟悉,而且在游戏语言上把握很准确,所以看到对他的访谈,不自觉就打算搬运一下。

FFG:《罗马尼安的荒野》是如何与之前的循环进行衔接的?

Caleb:三年前,魔戒LCG的设计团队就游戏的未来进行了讨论,当时我们决定去探索J.R.R.托尔金笔下那些鲜为人知的区域。这对于设计团队来说是一个很大的挑战,我们花了两年时间策划来让玩家满意于这些非熟悉区域的冒险。但我们也知道在之后我们就应当让他们回到熟悉的区域来享受游戏最初带给他们的感觉。在海上航行和在沙漠中穿梭了几年后,《罗马尼安的荒野》不仅仅只是给这些哈拉德人找一个新家,也是欢迎玩家重新回家。

(注:在罗马尼安的荒野之前,《灰港岸》大扩中将玩家带离中土大陆前往深海进行冒险,而《哈拉德之沙》则将玩家带去中土东南边的沙漠王国,这些区域都极少在托尔金的作品中被提及)

FFG:《哈拉德林》循环中将玩家带到了中土的最南端,那么罗马尼安的荒野会带玩家去哪?

Caleb:在哈拉德林故事线的最后,英雄们和他们的哈拉德盟友逃离了魔多的阴影,却发现自己并未受到刚铎的欢迎。所以他们开始了漫长的前往谷地的冒险,因为在谷地居住着各式各样的人,在那里哈拉德人更容易被接收一些。冬天来临,而这对长期居住在炎热南方的哈拉德人很不利,在征得凯兰崔尔的同意后,他们在罗瑞安的边缘停留到来年春天。与罗瑞安的精灵告别后,英雄们朔流而上,沿着安都因大河的西岸前往上游的老渡口。

一路向前——魔戒LCG设计師访谈

FFG:这个扩展的前两个任务让人想到了魔戒LCG基础中的任务“穿越幽暗密林”和“安度因河之旅”,为何你会想让玩家再次造访这里?

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