王者荣耀:那些拿“攻速阈值”吓唬人的技术党,请歇一歇吧

2019-08-16 11:57  王者荣耀官网

在王者荣耀里面经常有一些技术帝分析一个英雄的攻速阈值与铭文的搭配,我对其中的许多观点并不认同。

一、攻速阈值是什么?

攻速阈(yù)值的意思是界限,也称为临界值。由于游戏内动画帧数设计的原因,英雄的攻速收益是呈离散分布的。

所以,攻速阈值最简答的解释就是:当攻速在一定区间内时,英雄的实际攻速不会产生改变。

二、攻速是什么?

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性,提升攻击速度,使得我们的攻击频率更快,变相的增加了我们的输出量。

简单理解就是:单位时间内可以攻击敌人的次数。在王者荣耀里面攻速的最高上限是200%。

三、攻速阈值与攻速的关系

因为每个英雄的模型不一样,那么他们的攻速阈值也不一样,下图是大多数英雄常用的一个攻速阈值,数据来源于网络。

总计11个档位的攻速阈值,为了方便理解,我举一个例子:英雄面板上攻速值是8.2至16.59之间所有攻速值,别看16.59比8.2值攻速多出来一倍,因为有攻速阈值16.6的存在,他们的实际攻速是一样。只有攻速值大于等于16.6,实际攻速才会发生变化。

明白了上面例子,那么按照这个模型,所对应的1分钟的攻击次数分别是:

王者荣耀:那些拿“攻速阈值”吓唬人的技术党,请歇一歇吧

但是,在实际团战中是不可能给你打1分钟这么久的,假设一波团战的时间是15秒,按照上表可以看出来,临近档位之间攻击次数的差距只有1-3下普通攻击。就可以非常容易的得出来以下结论:

1、在前期大家都没有装备的情况下,攻速阈值没有任何意义,因为大家的数值都一样。

2、第一件装备你出闪电匕首,我出无尽战刃,是你多打我一次收益高,还是我打你比较疼收益高?

3、在后期6神装的情况下,多攻击2-3次是非常有价值的,前提是射手不被秒。

四、攻速阈值“大档位”之间的差距得到的结论。

王者荣耀:那些拿“攻速阈值”吓唬人的技术党,请歇一歇吧

由上表可以看出,最高的差4个大档位的情况下,双方攻速差距100%,15秒的攻击次数少9次。这种差距只有在坦克和射手之间才会出现,射手和射手之间是不会出现的,但是我们可以得到一个结论:

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