刀塔霸业8月16日更新维护公告 8.16英雄调整改动汇总

2019-08-16 10:59  斗玩网

刀塔霸业在8月16日进行了一次新版本的更新,此次的更新有很多英雄的改动,下面就来为大家汇总一下。

刀塔霸业8月16日更新维护公告 8.16英雄调整改动汇总

英雄调整

主宰剑刃风暴:主宰在旋转时会继续正常地攻击当前目标。现在会正确地躲避眩晕效果,包括迫使主宰开技能的那一个。

食人魔魔法师。嗜血术:法力值消耗降低到0。冷却时间依然是 5 秒。

帕克相位转移:如果帕克被变形、眩晕或者强制要求攻击敌人时不再会触发。现在会正确地躲避眩晕效果,包括迫使帕克开技能的那一个。

剃刀等离子场:修复了对 1 格远的单位造成了额外伤害的问题。(原先会造成理论值150%的伤害)修复了对 3 格远的单位造成一半伤害的问题。修复了等离子场还没到就提前造成伤害的问题。

沙王腐尸毒:重做效果:当沙王以普攻或者技能伤害敌人时,目标会中毒3. 5 秒。带毒死亡时,毒素会爆炸产生伤害,并降低攻速,影响目标周围 1 格的敌人。毒素消散目标仍然存活时,伤害减半。降低攻击速度持续时间从3. 5 秒改为1. 75 秒。带毒死亡的范围伤害从 [60, 110, 160] 改为 [50, 100, 200]。毒素消散仍然存活的范围伤害从 [55, 100, 190] 改为 [25, 50, 100]。

狙击手除了原有的神枪手和猎人,现在额外是好斗。暗杀:如果目标死亡不会重新瞄准,而是直接切换目标,继续读秒,简简单单。

潮汐战士猎人护甲值从 5 改为10。最大生命值从 [850, 1700, 3400] 改为 [1100, 2700, 5500]。攻击力下界从 [45, 90, 180] 改为 [60, 120, 250]。攻击力上界从 [55, 110, 220] 改为 [70, 150, 300]。物品调整

血棘不再会以被沉默、变形或者只有被动技能的单位为目标来沉默。

不死头盔修复了触发不死的单位有时仍会对对手造成回合伤害的问题。修复了血魔流血时既不激活不死头盔效果又不濒死的问题。

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