回归天国,303结伴散射箭成《守望先锋》历史遗迹

2019-08-16 00:10  潮萱游戏

在一片质疑声中,《守望先锋》公布已久的222系统终于上线了,之前持观望态度的玩家们也可以在正式服中体验预设职责的系统了。

回归天国,303结伴散射箭成《守望先锋》历史遗迹

刚刚公布预设职责系统的时候《守望先锋》确实迎来了一大片质疑声,这种质疑当初也在老版快速改动的时候出现。大部分人都在质疑这种改动扼杀了游戏的可能性,而现今预设职责终于上线,还是逃不过真香定律,不得不说预设职责系统带来的好处远比其缺点大得多。

作为一款竞技类游戏,《守望先锋》最前动人心的还是竞技比赛。上分之路难于登西天,不知道多少人卡在那门槛上就是上不了段。而在天梯里总会有一部分人是那样的可爱,脾气又好又温柔,即使拿到了要用的英雄也会为了补位而放弃自己已经选好的英雄。

这类人在给团队带来最大收益的同时,牺牲的则是自己的游戏乐趣,比较惨的可能打了半个赛季的天梯,从一个C位成功转型成辅助或者T位。而很少打输出再拿起来就会有点恼火,相信大家也是深有体会的,手感上就会差很多。

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这样的情况下预设职责就可以带来很大的优势,首先当你想打输出的时候,排上了输出位在222阵容里意味着你只需要和另外一个输出沟通使用的英雄,而不是和其余五个人商量,甚至还可能需要付出换位置来调整阵容。

可以说预设职责更大程度上的满足了玩家们用自己想用的英雄来参加竞技,而不是一味的补位狂魔。而对于选择补位的玩家来讲也会有相应的奖励,而不是牺牲自己的游戏乐趣去换未知的比赛胜利。并且补位玩家在比赛中也会承担更多的压力,很有可能不得不去补位的英雄是自己不擅长的位置。就像辅助去补T位,一个没怎么打过T位的人在沟通无效后不得不去补T,赢了还好,输了在被队友指责那真是过于悲惨了。

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而随之发生改变的还有竞技点数的结算,当赛季结束时,赛季点数还会根据赛季期间各职责的最高段位获得相应的竞技点数奖励。因此奖励将不再是单一的竞技点数,而是三个独立的点数,通过完成各个职责的定级赛去获取。如果玩家完成了三个职责所有的定级赛,就可以获得更多的总竞技点数。

不过预设职责受到诟病的原因则是因为过于针对303的阵容了,其实这可能也是官方在一系列调整后对303阵容最后的无奈之举。303阵容过高的胜率也让天梯环境开始走向僵局。就像当初快速里的花村6D.Va阵容,套路久而久之就会让整个地图失去乐趣,一局比赛在开场就已经成了定局就很无聊了。

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在最开始对旧版快速做出调整后,后期的反馈还是非常棒的,起码让整个游戏的可能性更多了起来,而老版快速的乐趣则可以在街机模式中体验。相信此次预设职责系统也会《守望先锋》充满更多的可能性。

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