什么是Roguelike?——Roguelike五大要素

2019-08-14 17:58  PKGAME-大熊电竞

1、生成随机性:随机生成是Roguelike游戏中最核心的一个元素。从基础到游戏地图场景、装备刷新掉落、剧情事件和NPC,甚至是复杂到人物角色各项属性的随机。毫不夸张的说,在Roguelike游戏中你几乎不可能玩到任何一模一样的一局游戏。而这刚好也是Roguelike最大的乐趣之一,每一把游戏几乎都是全新的体验,玩家的新鲜感会保持的比较久。

什么是Roguelike?——Roguelike五大要素

2、进程单向性:这一点可能是很多玩家没有注意到,但它却是Roguelike中非常重要的一个要素。这种进程单向性的直接表现在了“当我们得到某个装备、触发某个事件,我们的时间节点在这里就定死了,无法通过其他手段进行回溯。”而另一方面的,很多《宝可梦》玩家在抓宝可梦时会利用到的“S/L大法”就是非常好的非进程单向性的例子。

什么是Roguelike?——Roguelike五大要素

《暗黑3》其实也有玩家一旦死亡就永久结束的“专家模式”

3、不可挽回性:死亡意味着之前游戏中的收获全部清零,不管是掉落的装备、获取的经验……也正是这个设定让很多玩家就此发生过不小的争论和分歧,有的人认为既然是收集和刷为主要玩法,那就应该像《暗黑破坏神3》的设定一样,死亡不会带走一切。但也有不少玩家表示自己就是喜欢这种永久死亡带来的刺激感和紧张感(魂类玩家昂首挺胸)。事实上,在后来的大多数Roguelike游戏都进行过调整,让玩家在不断的死亡过程中也会有些许的成长,这种玩法也被称为「Roguelite」。(在本篇中我们一律称为Roguelike)。

什么是Roguelike?——Roguelike五大要素

《死亡细胞》中玩家能够自由选择关卡

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