63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

2019-08-13 23:37  GameLook

我们还做了2D创意原型:

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你可以选择不同颜色的主角,我们当时觉得人们可能会希望自己在游戏里的角色有所差异化,但这个想法最后也改变了。

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随后,我希望让角色更有表现力,所以增加了很多细节,实际上这些角色用了很长时间完成,最初的时候甚至手指都有独立动画,但做到游戏里之后,我们的程序员说,这样做实现起来太难了。

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于是我就想,是否可以给他增加很多的手臂?但这个想法同样被团队员否决了。

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