63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

2019-08-13 23:37  GameLook

63国付费榜TOP10,《风之旅人》艺术总监谈艺术创作

刚开始做布料设计的时候,我的想法是遍地的旗子,但后来被石墓碑代替了。

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这是最初设计的游戏洞穴,本来的想法是用3D形式展现,但后来不幸失败了,因为我们不能用传统的表现形式来表现。

所以就改成了这种阴森恐怖的场景:

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在场景创作上,我们都是先画出来,然后再做出来,比如这个场景有很多塔和石块:

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