《火纹风花雪月》的教学活动和真实的大学教育一样吗?

2019-08-13 09:18  篝火营地

Game Informer 独家 作者:Javy Gwaltney

像大多数英文专业的人一样,我以为自己这辈子都会当个老师了。结果,事实和我想象的有些出入。不过我曾在几所大学给大一新生教了三年的英语课,而且大部分的教学时光都挺让人怀念。

当任天堂公布《火焰纹章:风花雪月》时,我十分兴奋,不仅是因为它看起来很像《哈利·波特》霍格沃茨魔法学校的游戏设定,还因为我很好奇这游戏会如何模拟状况百出,令人忧心的教学活动。

《火纹风花雪月》的教学活动和真实的大学教育一样吗?

目前,我在游戏中投入了数十个小时,得到了自己心目中的答案:这款游戏很好地捕捉到了师生间的复杂关系,不过它也略过了教师职业中的许多风险之处 —— 比想法与现实间的巨大鸿沟,以及容易招人非议的师生交流。

请大家理解,本文并非意在批判《火焰纹章:风花雪月》这款幻想题材的游戏,它的确与现实的教学有很大区别。这无可厚非,毕竟生活是如此漫长,大部分时间都缺乏意义,所以我们才创造了各种幻想以自娱,从而产生了游戏。

达成这一共识后,接下来就让我们逐项评估「风花雪月」的教学质量吧。

【对教师的合理刻画】

在你证明自己的能力前,学生会对你产生质疑

《火纹风花雪月》的教学活动和真实的大学教育一样吗?

在一系列教师启发年轻人的电影中,比如说《为人师表(Stand and Deliver)》,《死亡诗社(Dead Poets Society)》以及《摇滚学校(School of Rock)》,都有这么一个经典桥段:刚开始,学生往往不信任自己的老师,甚至不留情面地抛出质疑。而在游戏中,学级的大部分学生同样抱有这种心态,一是由于你和他们的年龄差不多,二来学生都更容易质疑权威。

虽然这听起来有点老生常谈,但确与现实相符。至少在美国的教育体系当中,很少会有老师与学生同龄。在美国肯尼索州立大学求学时,我的奖学金来源包括了单独负责每学期两个大一班级的英文课,以及最低限度的监督指导。我和其他研究生助教普遍比学生大上四到六岁,虽然我不确定是否会有例外,但这大概就是最低的年龄差限度了。

在第一天,学生真的会对你产生各种质疑,尤其是那些大一新生。许多人都会对老师开玩笑或用不尊重的态度来表现反叛,试探底线,比如当你讲课时在底下窃窃私语。根据我和他人的经验,有两种举措能帮你摆平这一关。

1. 把闹事者赶出课堂,或者当众人的面指出他们的态度问题,以此向大家表明你有魄力与能力去惩罚违规者。

2. 证明自己的本事,能把课程讲解得十分生动,勾起学生的兴趣。

在《风花雪月》里,你所扮演的老师正是通过在战场上的胜利来赢得了信任,跟学生的后续对话也能看出他们的态度转变。

帮学生找到合适的方向

《火纹风花雪月》的教学活动和真实的大学教育一样吗?

不管是课堂还是其他方面,学生往往会处于一种迷茫的状态。当他们努力理清头绪或试图找到合适的学习方式时,教师应当为学生指明方向。就我而言,这些指导可大可小,简单做法可以是让学生读一篇文章或看一段短片资料,帮助他们完成作业;更深层的指导则是面授交谈,告诉他们如何组织起自己的论点。

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