乱斗西游二浅评(温伯)

2019-07-15 05:49  夫子何为者

摘自永远的奥古斯都

我的肝全在这个游戏上。。

连续不间断肝了两年了,现在70级,没专门练过级,就是做日常。

这个游戏彻彻底底的让我对网易失望

肝了大概两年,乱斗1的时候也玩过一会(牛魔,哪吒,还有个谁)的时候,然后因为各种原因退坑了,,

两年前,因为游戏荒,再次入坑 乱斗2讲的是世界毁灭过一次后男主时光倒流 世界比1要推进了一步,对一的记忆模糊,大概是从铁扇和牛魔的背景故事中发现的,

现在说2, 从红孩儿,嫦娥和后羿大概能看出,网易如果想让乱斗再次‘复活’必然要找个什么借口来次洗牌,世界和故事再次洗牌,推进一步,然后老玩家带着好奇回归,第三春爆发

但我估计不可能了

因为网易开始自毁平衡性

单出了一个蛟魔王

平衡虽然失调了一下

但毕竟是一个英雄

而且也只是强势许多,

不算特别影响

新英雄按节奏推出

适当削弱强势英雄

我差不多是在这个时候退坑了,因为大多数游戏中的好友都退坑了

然后,

今天回坑,

带着我要再肝五百年的气势

发现

不知道为什么出了个觉醒系统

把人强行拉到六人对战里, 乱斗西游本来英雄模型较大,视角又不自由,操作系统也是糙的一批,好几种技能的释放机制都没有完整操控(乱斗西游有好几种技能的释放机制都是独立的)

本来这就是个画面演示加故事剧情加比拼数据和运气的游戏

现在出了个觉醒

完美的暴露了自己的弱点

而且装备对战局的影响极大, 极容易造成大溃败

游戏体验极差

单单这样也就算了,我拿时间一把把磨出个胜利不行么?

网易还出了一个六人对战杀手-啥啥罗汉 只要对面有他,我就从来没赢过

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