2019二季度收入创新高,中国手游市场迎来复苏?

2019-07-14 19:57  科技观潮

自PC诞生以来,它就伴随着游戏走过了几十年。而几乎在同一时间,电子游戏也得到了长足发展。从街机、主机、掌机、PC再到手游,电子游戏半个多世纪的历史,演绎着电子游戏的发展进程。如今,随着移动互联网的普及,手机、平板电脑这类智能终端开始大展拳脚,从而催生了手机游戏的快速普及。而5G的即将商用,手游又将迎来一次发展机遇。

2019二季度收入创新高,中国手游市场迎来复苏?

从游戏特征看,手游应用场景简单,操作门槛较低,这直接推动了游戏市场的拓展和普及,市场体量越来越大。据移动应用数据分析机构Sensor Tower给出的最新分析报告显示,2019年第二季度,中国手游收入达到28.1亿美元,同比上涨11.7%,环比上涨3.4%,创单季历史新高,这是否意味着,在继2018年手游市场萎缩之后,中国手游市场迎来复苏?

2019二季度收入创新高,中国手游市场迎来复苏?

回顾过去,2017~2018年,由于监管机构暂停了游戏版号的审批,中国手游市场缺失了几千款获准进入市场的新游戏,直至2018年12月才开放游戏版号的审批,这导致了在2018年,中国游戏市场在全球游戏市场规模中的占比出现了近6年来的首次下跌。尽管如此,2018年中国手游市场仍保持上升趋势,市场规模达1646.1亿元,同比增长10.5%。用户规模6.26亿人,同比增长2.7%。这又一次诠释了人口大国的优势,人口红利仍具优势。

2019二季度收入创新高,中国手游市场迎来复苏?

报告还显示,2019第二季度,中国前30大手游发行商共取得收入超过40亿美元,占全球手游市场总收入为27%。且按收入计,中国前30大手游发行商均跻身全球前100。但值得注意,由于中国手游市场收入榜头部位置长期由腾讯和网易垄断,所以一些国产手游厂商开始向海外市场突围,如2018年在海外市场发力的莉莉丝,季度环比增长70%,位列中国手游发行商第3名,全球手游发行商第18名,这足以证明中国手游发行商的实力所在。

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