为什么当年觉得好玩的老游戏,现在一分钟也玩不下去了?

2019-07-14 11:12  旌城玩家圈

这几天闹游戏荒,心里焦躁得很。无奈去找一些老游戏来玩,虽然有些老游戏的画面用现在的眼光来看,有点过时了,但心里对老游戏一直有一个不变的印象:游戏性不错!

为什么当年觉得好玩的老游戏,现在一分钟也玩不下去了?

抱着寻找游戏性的目的,我发现了一款宣称让你停不下来的游戏——《剑士》。从画面上来看,这真的是一款老游戏,充满锯齿的画面,粗陋的建模,蹩脚的光影特效,即便它真的是一款才出没多久的游戏。但看介绍,这游戏自由度很高,是RTS+RPG玩法。我忍了一下,付款买了一份来玩。是骡子是马还是得遛遛啊!

刚进入游戏,我就感觉有点想吐了。虽然提前知道画面不行,但这画面真得像一根大棒,要把我打晕的感觉。玩了几分钟,赶紧退出了卸载,紧接着就是一系列的退款操作。

感谢STEAM还有这样一个功能,让我不至于因为这款游戏糟糕的画面,导致急火攻心进抢救室。

话又说回来,为什么之前我信誓旦旦地要追求游戏性,换个角度来说,就是不太在乎画面是否过时。但真的有一款号称游戏性很强,画面却很简陋的作品摆在我面前的时候,我又受不了了呢?

前几天我还拿出过很早以前购买的GBA(奇迹的是,它还能运行,质量没得说)插上当年省吃俭用购买的卡带《黄金太阳》,这是号称GBA上画面最好的RPG游戏,当然,游戏性以当时的标准来说,也是上乘。但玩了一会儿之后,我始终玩不下去了。

我发现,现在这种现象发生地很频繁,即:心中有一种玩老游戏的冲动,但真的玩了几分钟,就会感到厌倦了。

说明我对老游戏的印象,一直定格在很多年以前。当年因为见得太少,游戏产业又不发达,那些简陋的游戏,自然是不简陋的,甚至是奢华的。回想小学时,有一个同学家里买了一台PS,那满屏锯齿,我都会觉得很惊艳。当然,是相对于我的SFC来说。因为当年最好的游戏机就是PS嘛。所以即便是想要提升审美水平,也是痴人说梦罢了。现在游戏产业蓬勃发展,各种新技术让游戏看起来更真实,审美水平自然水涨船高。而那份儿时的印象,并不会随着时间的流逝而更新换代。所以,当我想玩老游戏时,儿时的印象给了我充足的多巴胺,让我产生喜欢,冲动的情绪;当我玩了一会儿又不想玩时,现在产生的新印象,又占据了上风。

我就像一个牵线木偶似的,被新旧两种印象轮番戏弄。

这也不难解释,为什么现在很多像素风格得游戏大行其道了。就是为了满足大多数人儿时的记忆罢了。但有的人很特别,他们玩得下去,还很快乐。对于这些人,我心中一个大大的“服”字。如果非得解释一下,那么只能说,他们儿时的记忆比我深刻得多吧!又或者,他们如今体验太过于平淡,已经无足挂齿了。

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