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KPL分原始期和竞技期,QGhappy把运营带进联赛,猫神成主力选手

2019-07-13 16:15  游戏一起疯

时光荏苒,回首过往总是让人唏嘘不已。曾经挑战整个联盟的少年们,在多年后已经变成熟,而这一切的背后是挫折与失败。

kpl于我而言总共分两个阶段,原始期和竞技期。原始期的时候,版本平衡性不够,玩法单一,那时候的kpl就像一锅粥,各打各的没有说谁打出了什么体系,因此第一届冠军由当时在bp上有想法的仙阁获得,因为他比别的队伍想的多一些,更有套路。

KPL分原始期和竞技期,QGhappy把运营带进联赛,猫神成主力选手

直到QGhappy的进入,kpl从此进入竞技期,观众和选手们发现,原来这个游戏也可以打得这么有艺术性,强强对决,不仅体验在局内的打架,也可以是局内运营,强大的运营就像一台电脑,固定到每一分钟每个选手应该做什么,同时,硝烟从bp环节就已经开始弥漫,是QGhappy给kpl带来了生命力。从此一发不可收拾,QGhappy连续拿下三个冠军,两个联赛一个杯赛,当时风光无限,无人能夺其风采。

KPL分原始期和竞技期,QGhappy把运营带进联赛,猫神成主力选手

后来,Hero和BA给kpl带来了体系的比赛,中核,射手野让一众老牌强队不得不审视自身到底应该开发什么体系,这个时候的QGhappy刚刚正意气风发,没想到最后落得个和YTG打保级赛的下场直到冠军杯再次回到巅峰后便落入普通队伍行列。

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我还记得,第一个下场的是yang,那个号称万物皆可辅的男人,QGhappy的指挥,当时他的保守打法已经不适应赛场入侵的快节奏,后来是Alan转型边路,因为他不适合打射手野,队伍俱乐部的调整我们无可厚非,但是此时的QGhappy已然变成一个追随者,而不是开拓者

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