上半年手游买量分析:超66.31%的广告投放天数为1天

2019-07-13 01:18  游戏陀螺

7月12日,App Growing发布了2019年上半年手游买量分析报告。报告指出,2019年上半年,手游App广告投放金额占整体App的50.5%;在设备的选择上,iOS和安卓投放金额势均力敌,占比为48.49%和51.51%;超过66.31%的广告投放天数为1天。

手游App广告投放金额占整体App的50.5%

报告显示,2019年上半年,共8,861款手游投放89.5万条广告,这8000多款手游App占据整体App数量的67.2%,而这89.5万条手游App广告仅占比整体App广告的38.4%。手游App投放金额(估算)占整体的50.5%。

上半年手游买量分析:超66.31%的广告投放天数为1天

iOS和安卓投放金额势均力敌,占比为48.49%和51.51%

具体到投放设备上,手游在iOS和安卓上投放广告数占比分别为50.83%和49.17%。广告投放金额(估算)在两个设备上的占比,安卓为51.51%,iOS为48.49%。

上半年手游买量分析:超66.31%的广告投放天数为1天

“一日素材”超过6成,仅7.58%游戏广告投放超过5天

通过对单一广告在上半年期间的累计投放天数进行统计,发现超过66.31%的广告投放天数为1天,仅7.58%的投放天数大于5天。可见游戏广告投放计划生命力进一步缩短,广告竞争加剧,“测试性”素材明显增加。

上半年手游买量分析:超66.31%的广告投放天数为1天

广告主偏好明显,视频广告数占比49.5%

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