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诊断:爆款手游伤检报告

2019-07-13 00:33  媒介360

如果说有什么行业,是在前几年迅速走红,并且名利双收。那么莫过于手游市场,曾经低调赚钱的行业,突然成为全民焦点。并且爆款的不断出现,使得整个行业进入沸腾期。

只不过物极必反,在热闹之下,市场并非完美无缺,哪怕是曾经的爆款,也都或多或少染上重症,有些是前期策划不力,有些则是后期运营失算。

总之,读过这些爆款手游的伤检报告,或许能为接下来几年带来一点,小小的启示。

爆款手游的伤检报告

《阴阳师》:成也受众 败也受众

再也没有什么,能够比《阴阳师》这款手游,更懂得撩拨用户的团队了。精美的人设,扎实的声优,深度的操作……等等原因,都让这款游戏从实测开始就持续走红,在经过当年一个国庆的持续刺激,国民手游的头衔似乎已经稳稳的带在了头上。

只不过好景不长,此后《阴阳师》接连出现游戏bug,无论是连续刷麒麟,还是近期引起动荡的业原火bug,更是迎来氪金大佬的集体投诉反攻。

诊断:爆款手游伤检报告

只不过这还不是最严重的部分,在bug后游戏运营的补救措施更是大失民心,加之水军等势力的从中助推,使得《阴阳师》IOS平台上不断有刷1分的评论,以及是大量重度氪金玩家的弃坑。使得《阴阳师》这档游戏,重伤迈进第二年。

《Pokemon Go》:怀旧终究撑不起一个游戏

与《阴阳师》有相同经历的还有三年前曾火起来的《Pokemon Go》,作为一款瞬间席卷全球的手游,《Pokemon Go》的火热程度可想一般。这款手游国外公测之后迅速占据APP Store和安卓下载榜榜首,任天堂股价持续上涨30%。

只不过过火的结果就是迅速下降,当年7月下旬Pokemon Go日活跃用户、用户停留时长等关键指标持续走低,《Pokemon Go》又在接下来的不到一个月内失去了其中1500万。

诊断:爆款手游伤检报告

究其原因,在社交网络的引爆与较高的知名度与大量新闻媒体的疯狂报道使得游戏短期内吸引了大量的路人粉的关注与试玩参与,这一群体在尝试后逐渐显示疲态。同时这种玩法和手机用户碎片化的使用习惯并不契合。因此许多用户在尝鲜之后迅速离开游戏,难以沉淀下来成为长期用户。

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