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《看门狗:军团》已开发4年 系列首次加入职业系统

2019-06-13 21:25  3DMGAME

最近台媒巴哈姆特采访到了《看门狗:军团》全球总监JOEL BURGUSS,为玩家介绍了本作的核心特色。根据Joel,《看门狗:军团》目前已经开发了4年,希望为该系列带来疯狂的新方向,但同时也强调会让《看门狗:军团》保持系列的核心价值。

《看门狗:军团》已开发4年 系列首次加入职业系统

本作故事设定在不久的将来,伦敦面临着自身的毁灭,人民受全面监控的压迫、私人佣兵占领了街头,又有势力庞大的犯罪集团在劫掠弱势群体。在《看门狗:军团》里,玩家的任务是建立抵抗独裁政权出现的反抗军。

《看门狗:军团》已开发4年 系列首次加入职业系统

开发这款游戏的育碧多伦多工作室为《看门狗:军团》带来了前所未见的游戏创新,让玩家可以全然自由地扮演任何人。每一位开放世界中的伦敦人都是经过运算钜细靡遗模拟出来的,他们会持续过着自己的生活,并且都有属于自己的背景故事,玩家可以从茫茫人海中招募任何人加入他们的反抗军。无论是MI5干员、强悍的赤拳格斗家、聪明的骇客、地下街头赛车手、足球新秀到在公园喂鸽子的70岁老奶奶,任何人都可以加入反抗势力并且成为故事里的英雄。

《看门狗:军团》已开发4年 系列首次加入职业系统

每位角色根据他们的个人档案都有独特的游戏专精。一旦他们加入反抗军,玩家可以选择他们的职业,提升他们的等级,并解锁新能力与升级项目。这也是系列第一次导入「职业」的概念,目前已揭露职业包含定位类似战士的「Enforcer(打手)」,可使用重型武器、枪械格斗等战斗体术;以及擅长隐匿、潜伏、探测的「Enfiltrator(卧底)」;还有可入侵机械、操纵载具的「Hacker(骇客)」。

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