东方体育 / E3 / 正文

《最终幻想7 重制版》体验报告:可能是本届E3最火的试玩

2019-06-13 21:09  游戏时光VGtime

在战斗的过程中当 ATB 槽涨满后按下叉键即可开启战术模式(Tactical Mode),此时游戏会进入子弹时间,玩家可以通过菜单来选择指令。此外,玩家也可以随时按下十字键的上下来切换角色,懒得切换的玩家也可以通过 R2 键来让 AI 队友使用技能。这种半即时制的战斗系统在一定程度上满足了老玩家对经典的策略回合制战斗的要求,也赋予了新时代日式RPG以更多新意,更符合当今玩家对爽快感和流畅度的追求。

原作的 LIMIT 技(极限技)被一定程度地简化,玩家只有在被敌人攻击后才会积累 LIMIT 技槽,积满就可以使用威力巨大的 LIMIT 技:克劳德是经典的Cross Slash(凶斩),巴雷特则是直接一个蓄力炮打过去,招式名为Fire in the hole。

不同角色的战斗方法也有微妙的不同,例如克劳德按方块键就是传统的平砍,但巴雷特是按住方块键不放的扫射。克劳德擅长对付近处的敌人,但位于远方或者高处的敌人就只能交给巴雷特了,这方面也和原作基本一致。

《最终幻想7 重制版》体验报告:可能是本届E3最火的试玩

克劳德的招牌极限技之一“凶斩”

试玩版中的最终 BOSS 也是原作中的第一个 BOSS,蝎子哨兵(Scorpion Sentinel),原作中的英文名字是 Guard Scorpion,国内大家习惯叫它蝎子守卫。虽然英文名字改了,但形象还是和原作一样是巨型机械蝎子。

在《最终幻想7 重制版》中,大型敌人的部分招式会将我方角色完全压制,比如这个蝎子 BOSS 就会强制钳住角色。此时需要快速切换队伍中的其他角色来攻击敌人进行救援,如果在一段时间内伤害输出不达标,被压制的角色就会受到巨大伤害。

本作中所有敌人都有硬直槽的设定(Stagger),被攻击命中后就会增加,特定攻击或者是击中弱点会大幅增加,例如试玩版中的蝎子 BOSS 弱点就是雷属性。当硬直槽涨满后敌人会被打出巨大硬直,并且防御力降低,受到的攻击会有倍数加成,此时便是输出的良机。可以预见的是,如何快速积累 ATB,配合强力技能和魔法将敌人打入硬直状态,再结合极限技进行斩杀,将会是本作战斗的核心。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页