FPS异军突起!DX12加持下的《无限法则》强势杀出

2019-06-13 20:45  3DMGAME

FPS异军突起!DX12加持下的《无限法则》强势杀出

地图玩法上,ROE也做出了改革式创新。旧版本一个彩蛋潜水艇,伴随着游戏更新,推出了海底宝藏的存在,每个人的背包都增添了水下推进器并配备了攻击能力,一改之前战术竞技游戏无法水下作战的困境,而海底宝藏除了包含常规的高级武器与装备外,还会出现用来兑换游戏皮肤和道具的货币,可以说这一举措成功激化游戏竞争,让整场游戏的节奏变得更加快速。

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6月5日,在新版本上线之后,ROE又马不停蹄地释放一更新消息:无人机。在当今愈加细分的战术竞技游戏市场上,开创性的设计与合理的玩法融入是各游戏不可少的差异化区隔点,而一个好的游戏作品也会像ROE般逐渐的完善自己。国产FPS出海口碑爆棚,《无限法则》有无限可能

在不少人都说“战术竞技凉了”的当下,作为每年必定会见到的3A年货《使命召唤》与《战地》也都相继推出了自己的战术竞技模式,想要在这个越来越大的蛋糕上切下一块。面对COD15的操作,IGN给出了8.5分的整体评分;另一款3A大作战地5,IGN则给了7.5分。

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而《无限法则》则获得了8.5分的整体评分,steam在线人数峰值6万,好评率高于75%,并且有相当大的部分是海外玩家,这些都是在零宣传的情况下取得的成绩。从二零一八年的九月上线走到现在,短短9个月便历经四次大版本更新,小更新更是数不胜数,可以从中看到北极光(Aurora)的努力。

随着《无限法则》加入了DirectX 12后,就已成功挤入3A的准门槛,而后续的大量的贴图更换,将会使游戏的画面和玩法品质更上一层楼,届时将以更快的步伐追赶一线3A大作,毕竟这款游戏背后有如此努力(秃)的工作室和热爱游戏的玩家。

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