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育碧公布的故事创作模式 似乎比我们想象的更有意思一些

2019-06-13 19:45  游迅网

育碧公布的故事创作模式 似乎比我们想象的更有意思一些

对这个杠精怀有不满情绪的阿萨辛们可以不用客气了……

就这么看来,似乎育碧这次是打算将《刺客信条奥德赛》这款游戏的操控权交到玩家手里,如果你喜欢什么故事,或者想要看到什么剧情,那么不用向育碧表达意见了。

你现在可以自己去做了。

仔细来看看这个故事模式的创作过程,虽然现在还是纯英文界面,没有什么中文的提示,但所幸这个创作模式的页面构成并不复杂。

育碧公布的故事创作模式 似乎比我们想象的更有意思一些

说起来,甚至比现在常用的一些视频编辑软件和图片编辑软件还要简单一点。

你只需要设定一个故事的片段,从育碧预设的数据库里提取出来游戏当中的角色,将他们放在地图的一个位置上,然后设定好对话,就可以做出一个简单的小故事。

育碧公布的故事创作模式 似乎比我们想象的更有意思一些

当然,你也可以为这些角色设定不同的特点,比如说需要击杀,或者与其组队达成目标等等,就像是《刺客信条奥德赛》里面的任务类似,当然,你还可以设置分支剧情,来引导剧情的走向

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